RefSync | CG制作ツール
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상점 소개
CGアーティスト / カットシーンディレクター / アニメーター。 『大日本人』でキャリアをスタートし、 『ディシディアFF』『牙狼』『モンスターストライク』『サンドランド』などの映像・ゲーム制作に参加してきました。 現在はゲームカットシーンのディレクションとアニメーションを行いながら、 Maya / Blender / Unreal Engine 向けのリファレンス動画管理ツール「RefSync」を個人開発しています。 制作現場で「あったら助かる」と感じた機能を、自分のワークフローから作っています。
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