AccSkrrSkrr/首元アクセを揺らせるツール #MiM_vrc【Unity tools】
상품 설명
AccSkrrSkrrは、首元の小物に左右の揺れや、上方向に持ち上がる動きを設定するUnity Editorツールです。
支点・先端・揺れる範囲をScene上で確認しながら、小物の位置や形に合わせて調整できます。
■ できること
・左右の揺れと、上方向に持ち上がる動きを設定
・揺れる角度、戻る強さ、余韻を調整
・Scene上で支点や可動範囲を確認
・作成済みの設定を読み込み、再編集・解除
・画像付きの使い方ガイドをツール内から表示
衣装内メッシュでは、揺れ用の支点と先端をScene上で移動して調整できます。
■ 無料版・有償版の違い
【無料版】
独立したヘッドホンやゴーグルなどに揺れを設定できます。
設定の作成・再編集・解除に対応しています。
【有償版】
無料版の機能に加え、衣装のBoneを使用しているメッシュにも対応します。
衣装に組み込まれたヘッドホン本体やケーブルなど、対象を選んで揺れを設定できます。
■ どちらを選べばいい?
・小物のメッシュと専用Armatureがひとつにまとまっている
→「独立した小物」を使用します。無料版で設定できます。
・小物のメッシュが、衣装のChestや衣装側のBoneを使っている
→「衣装内のメッシュ」を使用します。有償版の対応範囲です。
衣装とセットで販売されている小物でも、Boneの構成によって使う機能が異なります。
判断に迷う場合は、HierarchyやSkinned Mesh Rendererの画面を添えてDiscord(下にリンクあります)でご相談ください。
■ 設定の流れ
1.対象を登録
小物、または衣装をツールへドラッグ&ドロップします。
2.支点と揺れ方を調整
対象のBoneを確認し、Scene上の表示を見ながら支点や角度を合わせます。
3.揺れを作成
作成ボタンを押し、Playモードで動きを確認します。
作成後も設定を読み込んで調整できます。
設定を残すには、シーンを保存してください。
■ 導入方法
1.UnityPackageをインポート
2.Unity上部の「Tools → MiM → AccSkrrSkrr」を開く
3.右上の「使い方」から画像付きガイドを確認
無料版から有償版へ切り替える際は、同じフォルダーへ上書きインポートしてください。
■ 使用環境・注意事項
・Unity 2022.3.22f1
・VRChat SDKのPhysBoneが必要です。
・設定はPlayモードを終了した状態で行ってください。
アバター・衣装・小物のBone構成によって、調整が必要です。
Chest側以外にもウェイトがあるケーブルなどは、揺れる部分との境目が伸びたり歪んだりする場合があります。対象一覧の注意表示を確認し、作成後に動作をご確認ください。
現在姿勢を下限にする設定は、回転角度の制限です。すべての頂点が元の位置より下がらないことや、首・衣装への貫通を防ぐことを保証するものではありません。
Playモードやアップロード後に、Chestへの追従、移動・旋回・ジャンプ時の揺れをご確認ください。
■ 内容物
・AccSkrrSkrr本体(UnityPackage)
・画像付き使い方ガイド
掲載画像のアバター・衣装・小物は付属しません。
■ お問い合わせ・質問
公式Discordサーバー
ツールのバージョン、無料版/有償版、行った操作、表示されたメッセージや画面を添えていただくと、状況を確認しやすくなります。
現在のバージョンはツール上部で確認できます。
新しいバージョンが公開されると、ツール内で更新内容を案内します。
■ クレジット
-久様-
・Lapwing:(https://booth.pm/ja/items/4993931)
-てんぱすおおもり様-
・『Subwave』サブウェイブ【26アバター対応】:(https://tempasta.booth.pm/items/8080363)
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