상품 설명
【リニューアル無料セール】2026年9月30日 23:59(日本時間)まで0円。無料期間中も同梱の利用条件は同じです。
終了後の通常価格:500円
青緑のエナメルに真鍮の縁。小さな灯具の中で、3つの金色の光がゆっくり揺れます。
アバターの右手に持たせたり、ワールドの机や棚へ飾ったりできる小物です。Avatar版とWorld設置版を、用途別のunitypackageで同梱しました。
■ Avatar版の2つのPrefab
・GlowOnly:灯具と光粒だけ。UnityのLightを含みません。
・WithLight:同じ灯具に、周りを照らす小さなPoint Light(影なし)を1つ追加した版。
同じ商品の中に両方入っています。1つのアバターにはどちらか一方を使います。
■ Avatar版でできること
・表示:灯具を出す・しまう(初期は非表示)
・光粒:内側の3つの光を点ける・消す
・手元ライト:周りを照らす(WithLightのみ、初期はOFF)
吊り飾りはアニメーションで4秒ごとに一巡する、ゆるやかな揺れです(PhysBoneではありません)。
■ Avatar版の導入
1. Unity 2022.3.22f1 のアバタープロジェクトに VRChat SDK Avatars と Modular Avatar を入れます。
2. unitypackage をインポートし、Assets/SASAKI/Hotarubi/Prefabs の Prefab をアバターの直下に置きます。
3. 右手に付きます。取っ手の位置・向き・大きさは FitOffset で手に合わせます。
あとは通常どおりアップロードします。元のFXやメニューを手で書き換える必要はありません。
■ World設置版(今回追加)
机や棚に置くと、灯具と光粒が最初から表示されます。4秒周期の揺れアニメーション付きです。
・GlowOnly:発光材質の光粒。周囲を照らすLightなし。
・WithLight:影なしPoint Lightが1つあり、配置時から点灯します。
World版はModular AvatarやAvatars SDKが不要です。表示切替メニュー・Pickup・Udon・同期操作はありません。
World版の導入:
1. Unity 2022.3.22f1のWorldsプロジェクトで、Worldフォルダのunitypackageをインポートします。
2. Assets/SASAKI/Hotarubi/World/Prefabsから、どちらか1つをSceneへ置きます。
3. ルートの位置を机や棚の天板へ合わせます。ルートの高さがランプの底面です。
原寸は高さ約21cm。Transformで拡大縮小できます。Built-in Render Pipeline / Standard shader、PC向けです。
■ 内容物
・Avatarフォルダ:アバター用unitypackage(Prefab 2種、マテリアル、メニュー、アニメーション)
・Worldフォルダ:設置用unitypackage(独立Prefab 2種、マテリアル、常時再生アニメーション)
・日本語の説明書(README_JA.md)、利用条件(LICENSE_JA.md と LICENSE_EN.md。日本語と英語)
・編集用の Blender データと FBX
アバター本体・衣装・VRChat SDK・Modular Avatar は付属しません。
■ 仕様(2026-09-22 配布Prefabを計測、09-26 と 09-27 に入れ直した後も同じ値)
・三角形数:8,942
・Renderer / マテリアル枠:6 / 6
・追加する同期パラメーター:GlowOnly 2bit、WithLight 3bit(Bool)
・Light:GlowOnly 0 / WithLight 1(Point、影なし)
・Particle System 0、PhysBone 0
・大きさ:高さ 約21cm、幅 約9.3cm、奥行き 約5.2cm
・シェーダー:Unity Standard(64×16px のパレットテクスチャ3枚)
■ Avatar版を確認した範囲
作者が Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK Avatars 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7 で確認しました。
・検査用のスクリプトだけを置いたプロジェクトにこの unitypackage だけを入れ、全ファイルが作成時と一致すること(新しく作ったプロジェクトで 09-22、同じ試験用プロジェクトに入れ直して 09-26、配布ZIPから取り出したものを新しく作ったプロジェクトに入れて 09-27)
・作者が用意した簡易な人型の骨格で、Modular Avatar で統合したとき右手に付いて手に追従すること、メニューとパラメーターが入ること
・Unityの再生モードで、表示・光粒・手元ライトの切り替えと吊り飾りの揺れ
VRChatの中での見え方・操作、他の人からの見え方と同期、市販のアバターでModular Avatarを通したときの動き、個々のアバターの手への合い方、Quest単体での表示は確認していません。PC向けの制作です。
World版はUnity Editor内でPrefabの初期表示・光粒・Light構成・4秒ループを確認しています。新規導入の静的確認と開発プロジェクトのPlayモード確認は、World/VALIDATION.mdに分けて記録しています。実VRChat・複数クライアント・Quest/Android・URP/HDRPは未確認です。
写真は配布データを Unity で撮影したものです(8枚目の「導入とメニュー」は、同梱の Prefab とメニューの中身から作った図です)。着用例のアバターは KOMANO(ひゅうがなつみかん さん制作)です。アバター本体は付属しません。背景の縁側と障子は撮影用で、商品には含まれません。
写真では Modular Avatar を通さず、Bone Proxy が付ける位置(右手の骨)に直接付けて撮っています。指は VRChat の Fist ジェスチャーの形で、取っ手の握りは指の中に入ります。取っ手の位置は FitOffset で KOMANO に合わせています。
光粒のにじみ・背景のぼけ・明るい所の色の出方は、Unity の撮影用の効果(ブルーム・被写界深度・トーンマップ)を入れて撮影しました。ワールドの効果や照明によって見え方が変わります。
WithLight 版はライトをOFFにしても Light コンポーネントを持つため、VRChat の性能評価に数えられます。Light を含めたくない場合は GlowOnly 版を使ってください。
■ 利用条件
要約。正式な条件は同梱の LICENSE_JA.md / LICENSE_EN.md(SASAKI PROPS Asset License 1.1)。
・使える人: 購入者本人または購入した1法人・1団体(その法人・団体の中の人が、その法人・団体の仕事で使う場合を含みます)。無料でも同じ条件。
・可: 正規に使えるアバター・ワールドへの組み込みとVRChatへのアップロード(公開・非公開)/個人・商用のゲーム・アプリ等への組み込みとその配布・販売/色・形・配置などの改変・変換・最適化/複数の作品での繰り返し使用(追加料金なし)/写真・映像・配信での使用と収益化/組み込んだアバター・ワールドの画像・映像の投稿/同じ作品に必要な範囲の共同制作者との共有(相手も本条件、別作品は各自入手)/クレジット任意。
・不可: 素材としての再配布・再販売(素材集・ダウンロードファイル・アバターやワールドのデータ一式を含む)/第三者に素材として入手させる目的の組み込み・配布/本商品のAvatar版を組み込んだアバターを、アバターのデータとして配布・販売すること(VRChat へのアップロードと公開アバター化は可)/制作者を偽ること(作ったアバター・ワールド・作品を自作と表示するのは可)。
・World版:ワールド訪問者が元素材ファイルを取り出せる形での配布は含まれません。
・著作権は SASAKI PROPS に残ります。購入時に同梱された条件が、その購入に適用されます。
English (LICENSE_EN.md): For the buyer (a person or one company/group, incl. its staff for its work); same terms if free. May: use in avatars/worlds you're licensed to use and VRChat uploads (public or private); embed in personal/commercial games, apps etc. and distribute/sell them; modify/convert/optimise; reuse in several works with no per-project fee; use in images, video and streams, incl. monetized ones; post images/videos of avatars/worlds using it; share with same-project collaborators as needed (bound by these terms; own copy for other works); credit optional. May not: redistribute/resell the files as assets (incl. asset packs, downloads, avatar/world data packages); embed/distribute for the purpose of third parties getting the data as assets; distribute or sell an avatar that includes the Avatar version as avatar data (uploading it to VRChat and making it a public avatar are allowed); claim to be its creator (calling your avatar, world or other work your own is fine). For the World version, this does not include distribution in a form that allows world visitors to extract the original asset files. Copyright stays with SASAKI PROPS; the terms included with a purchase apply to it.
更新:2026-09-28 World設置版を同梱。Avatar版のunitypackageは変更していません。
制作:SASAKI PROPS
不具合のご連絡は、BOOTHのショップメッセージへ商品名・バージョン・使用環境を添えてお願いします。
制作の一部に生成AIを使用しています。
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