상품 설명
頭の上に浮かべる天使の輪を、20 の形で作りました。
まる・二重・玉つなぎ・光の筋・星・ハート・歯車・冠・ねじりなど、どれも円や星のような一般の形だけでできています。
特定の作品やキャラクターの輪を写したものはありません。
20 本とも、上から見た外径を 200 mm にそろえ、水平に寝かせて原点を輪の中心に置いてあります。
形を差し替えても、位置と大きさを合わせ直す手間がかかりません。
Unity 用のパッケージ(.unitypackage を ZIP に入れたもの)も付けました。
モデルを場面へドラッグすると、光る金色の輪として出ます。色はマテリアルをドラッグするだけで 8 色に替えられます。
■ 収録 20 種
01 まる / 02 細いまる / 03 二重 / 04 平たい帯 / 05 玉つなぎ
06 光の筋 / 07 とげ / 08 星 / 09 ハート / 10 六角
11 三角 / 12 切れ目 / 13 波 / 14 花 / 15 歯車
16 交差 / 17 冠 / 18 三段 / 19 菱形つなぎ / 20 ねじり
三角形の数は 1 本あたり 768〜7,680 です。
■ マットキャップ(512 × 512 PNG)11 枚
光る輪 8 色: ゴールド・ホワイト・ピンク・シアン・バイオレット・レッド・グリーン・ブルー
(正面ほど白く飛び、縁に色が残る絵なので、発光を足さなくても光って見えます)
金属の輪 3 色: ゴールド・シルバー・ローズゴールド
光の向きは、当店の無料のマットキャップ 120 枚と同じにしてあります。
■ Unity 用パッケージ(別ファイル halo_kit_unity.zip)
・展開すると .unitypackage が出てきます。Unity でプロジェクトを開いたままダブルクリックして Import を押してください
・Standard シェーダーのマテリアル 11 個を入れてあります。光る 8 色は発光(Emission)入り、金属 3 色は発光なしです
・20 本とも、光るゴールドのマテリアルへの付け替えを済ませてあります
・マットキャップは端で繰り返さない設定で入れてあり、lilToon・Poiyomi の欄へそのまま入れられます
・ワールドにブルーム(光のにじみ)があると、光る輪はにじんで見えます
■ 形式・寸法
・OBJ と glb(glTF 2.0)。1 本 = 1 ファイルで、中は Halo という 1 つのオブジェクトです
・Y が上、単位はメートル。輪は水平に寝かせてあり、原点は輪の中心です
・上から見た外径は 20 本とも 200 mm です。アバターの頭の大きさに合わせて Scale を変えてください
■ 付け方(Unity の例)
1. モデルをアバターの Head のボーンの子にする
2. 頭の少し上へ動かし、Scale で頭の大きさに合わせる
3. 少し傾けたいときは、X の Rotation を 5〜15 度ほど変える
■ 確かめたこと
配るファイルを読み戻して、20 本すべてで、穴が無いこと・面が外向きであること・
外径が 200 mm で中心が原点にあること・質感が光る設定になっていることを検査しています。
Unity 用パッケージも、中のファイルが ZIP と同じであることと、マテリアルの付け替え先・発光の設定を読み戻して確かめました。
商品画像は、同梱のモデルに同梱のマットキャップを、シェーダと同じ式で当てて描いたものです。
Blender や Unity など、特定のソフトの画面での見え方は作者の手元では未確認です。
■ 向いていない使い方
・特定のアバターの頭にぴったり合わせた位置で入っていてほしい(汎用の形です。位置と大きさの調整が要ります)
・輪が回る・揺れる動きがほしい(動きは入っていません。形だけです)
・3D プリント(部品を重ねてつないであり、1 つの立体に溶かしていません)
■ 使ってよい範囲
商用利用可・改変可・クレジット不要です。
この素材を使って作ったアバター・ワールド・画像・動画は、配布も販売もできます。
素材そのもの(OBJ・glb・PNG)の再配布・再販売はできません。
■ 同じ店の無料素材
【無料】マットキャップ 120 枚 肌・金属・アニメ塗り(光の位置がこのセットと同じです)
https://samupi.booth.pm/items/8841174
■ English
20 halos as 3D models (OBJ / glb), made only from generic shapes: plain ring, double ring,
beads, rays, star, heart, gear, crown, twist and more. None copies a halo from a specific work.
Every halo is exactly 200 mm across seen from above, lying flat, with the origin at the ring center.
A Unity package is included: drag a model into the scene and it opens as a glowing gold halo
(11 Standard materials: 8 glowing colors with Emission, 3 metals). 11 matcaps, set to Clamp.
I have not opened the files in Blender or Unity myself. Every file was read back and checked for holes and face direction.
Commercial use and edits are fine, no credit needed. Do not redistribute or resell the files themselves.
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