상품 설명
【無料】GestureManager+(Gesture Manager の非公式拡張)
※ Gesture Manager(BlackStartx さん作)の非公式拡張です。Gesture Manager 本体は含まれていないので、先に本体を入れてください。
「GestureManager+」という名称での公開については、BlackStartx さんに許可をいただいています。
しゃがんだ時のポーズ、ちゃんと出てる? 歩いた時に姿勢は崩れない? Gesture Manager だと、そこを確かめるたびにスライダーを動かすことになります。
GestureManager+ は、Gesture Manager でのテスト中に VRChat のデスクトップと同じキー操作ができるようにする Unity Editor 拡張です。C でしゃがんで、W で歩いて、Space で跳ぶ。アバターは実際にシーンの中を動いて、Scene ビューのカメラが追いかけます。
【できること】
・C でしゃがむ、Z で伏せる、X で寝転ぶ(もう一度押すと立つ)
・W / A / S / D で移動、Shift を押しながらで走る
・Space でジャンプ
・アバターが実際にシーンの中を移動し、Scene ビューのカメラが自動で追いかける
・Inspector(Gesture Manager のメニュー)、Scene ビュー、Game ビューのどれを選んでいても効く
ラジアルメニューでポーズを選んだまま、しゃがんだり歩いたりできるので、ポーズ系や歩き系のギミックの確認がぐっと楽になります。
【VRChat と同じ値で動きます】
VRChat のデスクトップで実際にしゃがむ・歩く・跳ぶをした時の値を OSC で測り、同じ値をアバターに渡しています。
・Upright(姿勢):立ち 1.0 / しゃがみ 0.6 / 伏せ 0.35
・移動の速さ:歩き 2.0 / 走り 4.0、加速と減速も VRChat と同じ速さ
・ジャンプ:跳び上がる速さ、重力、着地までの時間
・VelocityX / VelocityZ / VelocityY / VelocityMagnitude / Grounded
しゃがみや伏せの判定の境目ぎりぎりで切り替わるギミックでも、VRChat の中と同じ見え方になります。
■ X(寝転ぶ)について
VRChat のデスクトップには寝転ぶ操作はありません。VR で床に寝転んだ時の再現で、Upright を 0.2 にします。伏せ(0.35)より低い姿勢で出るポーズを確かめる時に使ってください。
【導入と使い方】
Gesture Manager を入れる(VRChat Creator Companion から追加できます)
GestureManagerPlus_v1.0.0.unitypackage をインポートする(Assets/GestureManagerPlus フォルダができます)
いつも通り Gesture Manager でプレイモードに入る
これだけで C / Z / X / W / A / S / D / Space が使えるようになります。メニューバーの「Tools > GestureManager+」を開くと、立つ・しゃがむ・伏せる・寝転ぶのボタンと、ショートカットの設定が出ます。
アップデートするときは、新しい unitypackage をそのまま上書きでインポートしてください。
【ショートカットについて(大事)】
Unity では、キーは Inspector に届く前に Unity のショートカットに取られてしまいます。そのため GestureManager+ は、専用のショートカットのプロファイル「GMPlus」を作って切り替え、C / Z / X / W / A / S / D / Space を GestureManager+ に割り当てています。
・元のショートカットの設定は変えません。GMPlus は別のプロファイルなので、いつでも元に戻せます
・「Tools > GestureManager+」の「元のショートカットに戻す」で、元のプロファイルに戻せます。戻した後も、Scene ビューと Game ビューでは GestureManager+ のキーが効きます
・プレイモードの外では、W(移動ツール)、Z(中心 / ピボットの切り替え)、X(グローバル / ローカルの切り替え)、Shift + Space(ウィンドウの最大化)は今まで通り使えます
・Scene ビューの右クリック中の WASD(フライスルー)もそのまま使えます
・E / R / T など、ほかのキーには触りません
【注意事項】
・一部モーションは、Gesture Manager上ホバーモーションになる場合がありますが、ビルド後は通常の移動になります
・Gesture Manager が動かしているアバターにだけ効きます。プレイモードの外では何もしません
・移動したアバターの位置は、プレイモードを抜けると元に戻ります
・Game ビューでキーを使うには、Unity の入力設定が「Input Manager (Old)」または「Both」である必要があります(VRChat Creator Companion で作ったプロジェクトは初期状態でこの設定です)
・アバターのアップロードには何も影響しません(Editor 拡張です)
【動作環境】
・Unity:2022.3(VRChat Creator Companion で作ったプロジェクト)
・Gesture Manager(必須):3.9.9 で動作確認
・VRChat SDK3 - Avatars:3.10.5 で動作確認
【動作確認・動画で使用したツール】
可愛いポーズツール ~3点でもVRChatで可愛い!~
制作:ゆにさきスタジオ様
https://booth.pm/ja/items/5479202
※GestureManager+には同梱されていません。
【クレジット・お問い合わせ】
Gesture Manager は BlackStartx さんの作品です(MIT License)。
https://github.com/BlackStartx/VRC-Gesture-Manager
GestureManager+ は個人が作った非公式の拡張です。
「GestureManager+」という名称での公開については、BlackStartx さんに許可をいただいています。
GestureManager+ についてのご質問・不具合は、本家ではなくこちらの BOOTH のメッセージにお願いします。
作者:Alive: 02
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기