【VRChat向け】FriendScope|フレンド別・衣装表示コントロール【Modular Avatar】
상품 설명
同じスイッチ、見る相手に合わせて違う結果。
FriendScopeは、自分・フレンド・フレンド以外で、VRChatアバターの衣装やオブジェクトの表示結果を切り替えるUnity Editorツールです。
複数のModular Avatarスイッチを1つの「総スイッチ」で管理できます。既存FX Controllerを直接編集せず、Modular Avatarを利用して非破壊で導入します。
■ 総スイッチの動作
総スイッチ OFF:
すべての分岐スイッチが全員に通常どおり反映されます。
総スイッチ ON:
分岐スイッチの効果は選択した相手だけに反映されます。
対象外の相手には、対象オブジェクトがONの状態で表示されます。
■ 主な機能
・自分、フレンド、フレンド以外で表示結果を切替
・複数のMA Menu Itemを一度に設定
・1つの総スイッチで複数の分岐スイッチを管理
・独立した総スイッチグループを複数作成可能
・MA Object Toggleから対象候補を自動入力
・既存の同期Boolスイッチを再利用可能
・導入前に閲覧者ごとの結果をプレビュー
・未対応のMA設定を理由付きで検出
・既存FX Controllerを直接変更しない非破壊方式
・グループ単位の一括アンインストール
■ 内容物
・FriendScope_v0.7.0_CN.unitypackage
・FriendScope_v0.7.0_JP.unitypackage
・FriendScope_v0.7.0_EN.unitypackage
・中文 / 日本語 / English README
・商用利用ライセンス
・更新履歴
3つのUnityPackageは機能が同じで、Editor画面の言語だけが異なります。
使用する言語のパッケージを1つだけインポートしてください。
■ 必要環境
・Unity 2022.3
・VRChat SDK - Avatars 3.10.x
・Modular Avatar 1.18.7以上、2.0未満
■ 注意事項
・GameObjectのActive状態を制御します。
・他のFX Layerが同じGameObjectを制御すると競合する場合があります。
・クライアント側の表示ロジックであり、プライバシーやアクセス制御を保証するものではありません。
・改変クライアント、Safety設定、Fallback、プラットフォーム別Avatarにより表示が変わる場合があります。
・使用前にUnityプロジェクトをバックアップしてください。
・フレンド、非フレンドの別アカウントで動作確認してください。
・VRChat、利用Instance、法令のルールを守って使用してください。
■ ライセンス
個人・商用のAvatar、World、Unityプロジェクトで利用できます。
完成したAvatar、World、生成されたAnimator ControllerやAnimation Clipは配布・販売できます。
FriendScope本体、Editorスクリプト、ソースコード、UnityPackageの再配布・再販売・共有は禁止です。
詳細は同梱のLICENSE.mdをご確認ください。
One toggle. Different results for different viewers.
FriendScope is a Unity Editor tool that changes how clothing and other objects on a VRChat avatar appear to the wearer, friends, and non-friends.
Multiple Modular Avatar switches can be managed through a single Master Switch. FriendScope uses Modular Avatar for non-destructive installation and does not directly modify the avatar’s existing FX Controller.
■ Master Switch behavior
Master Switch OFF:
All sub-switches behave normally for every viewer.
Master Switch ON:
Sub-switch effects apply only to the selected audience.
Excluded viewers see the target objects forced ON.
■ Key features
・Separate visibility results for the wearer, friends, and non-friends
・Configure multiple MA Menu Items at once
・Manage multiple sub-switches with one Master Switch
・Create multiple independent Master Switch groups
・Suggest targets from compatible MA Object Toggle components
・Reuse existing synchronized Bool parameters
・Preview viewer-specific results before installation
・Detect unsupported MA configurations and display the reason
・Non-destructive Modular Avatar integration
・Uninstall an entire Master Switch group at once
■ Included files
・FriendScope_v0.7.0_CN.unitypackage
・FriendScope_v0.7.0_JP.unitypackage
・FriendScope_v0.7.0_EN.unitypackage
・Chinese, Japanese, and English manuals
・Commercial-use license
・Changelog
All three UnityPackages contain the same features. Only the Editor interface language is different.
Import only one language version into your project.
■ Requirements
・Unity 2022.3
・VRChat SDK - Avatars 3.10.x
・Modular Avatar 1.18.7 or newer, below 2.0
■ Important notes
・FriendScope controls GameObject active states.
・Other FX layers controlling the same GameObjects may conflict.
・This is client-side presentation logic, not privacy or access control.
・Modified clients, Safety settings, fallbacks, and platform-specific avatars may change what another player sees.
・Back up your Unity project before installation.
・Test with separate friend and non-friend accounts before publishing your avatar.
・Follow VRChat rules, instance rules, and applicable law.
■ License
FriendScope may be used in personal and commercial avatars, worlds, and Unity projects.
Completed avatars, worlds, generated Animator Controllers, and animation clips may be distributed or sold.
Redistribution, resale, uploading, or sharing of the FriendScope plugin, Editor scripts, source code, or UnityPackage is prohibited.
See the included LICENSE.md for the complete terms.
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기