FIRE PARTICLES|炎パーティクルセット〈3色×2形状〉【Unity/cluster向け】
상품 설명
ゆらめく炎と、ふわりと舞い上がる火の粉。
オレンジ・グリーン・ブルーの3色を収録した、Unity向け炎パーティクルセットです。
暖かい焚き火の演出にも、幻想的な空間のアクセントにも。
丸型と横長型のPrefabから選んで、お好みの場所へ配置できます。
火鉢や暖炉のモデルを含まない、パーティクル単体の商品です。
ワールド全体のアセットはこちら▼
AMBER HOUR LODGE|ワールドアセット
https://galvampire.booth.pm/items/8902430
clusterで使用イメージが見られます▼
AMBER HOUR LODGE|体験ワールド
https://cluster.mu/w/b863ad4f-d576-4970-bf77-fcdfd171da09
各種リスト
・オリジナル3Dモデル
https://booth.pm/wish_list_names/8LDTE9l9
・オリジナルBGM素材
https://booth.pm/wish_list_names/87jTaLk2
・オリジナルワールドアセット
https://booth.pm/wish_list_names/87jTaLO2
・所持アイテムリスト
https://booth.pm/wish_list_names/K1NTMo6N
・所持アバターリスト
https://booth.pm/wish_list_names/KVnTl6eZ
■ セット内容
・炎Prefab:全6種類(3色×丸型・横長型)
・各Prefabに「立ち上がる炎」「根元の炎」「火の粉」を収録
・Material 9個/オリジナルShader 1個
・UnityPackage/ReadMore/日本語設定ガイド
■ 仕様
・Unity標準のParticle Systemを使用。ループ再生に対応
・位置、向き、大きさはTransformから調整可能
・Materialで色や透明度などを調整可能
・独自ランタイムスクリプト不要
・丸型と横長型は同色のMaterialを共有
炎自体の発光表現はありますが、周囲を照らすLightは含まれません。
壁や床を照らしたい場合は、ご自身でPoint Lightなどを追加してください。
多数配置する場合は、粒子数や配置数を調整し、使用環境で負荷をご確認ください。
■ 導入方法
1. ZIPを解凍し、UnityPackageをImportします。
2. Assets/AtelierChouChou/FireParticles/Prefabsから、お好みのPrefabをHierarchyへ配置します。
3. Transformで位置・大きさを調整し、Playで表示を確認します。
■ 確認環境
Unity 6000.2.6f2/Built-in Render Pipeline
clusterワールドでの使用には、別途Cluster Creator Kitが必要です。
URP・HDRP用Shaderではありません。
■ 利用条件
購入者本人のワールドでの使用、配信・撮影、色や配置などの改変が可能です。
商用・収益化ワールドでの使用も可能です。その場合はクレジット表記が必須です。
本製品・改変品の再配布、再販売、譲渡、共有は禁止します。
本製品を主素材としたアセット・Prefab・テンプレート等の配布や販売、制作者を偽る行為、第三者が素材を再利用できる状態での公開も禁止します。
■ 免責・お問い合わせ
本製品の使用により生じた損害・不具合について、制作者は責任を負いません。
Unity等の仕様変更により表示・動作が変わる場合があります。
製品固有の不具合は、Unity/Creator KitのバージョンとConsoleの内容を添えて、購入ページのメッセージからお問い合わせください。
■ クレジット
AtelierChouChou-Ponkana
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