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自分用に作ったおすそ分けです。
マテリアルスロットを左右で分割したいオブジェクトを選び、自動選択、手動でアイランドごとに設定調整、決定で新たなメッシュを生成しそこに指定の左右に分けたマテリアルスロットを生成します。
あくまでも座標とUVアイランドを参考にしてるので、UV展開がアイランドで別れてない場合はうまく動きません。
自分用に作ってるので特に更新しないかも、でも便利だから共有します。
Zip展開したらHairSideSplitterフォルダをそのままUnityにD&Dすれば導入できるはずです。
メッシュレンダラー内のMeshが生成された新規メッシュに置き換わるので元に戻す場合はもともと入ってたメッシュに戻せば戻ります。
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