상품 설명
PS1風のローポリ表現で制作した、VRChat向けのフライドポテト小物です。
アバターに持たせたり、撮影・ワールド用の小物として使用できます。
通常版Prefabのほか、Quest向けPrefab、Modular Avatar対応Prefab、FBX、Blenderデータを同梱しています。
ポリゴン数は548 triangles、マテリアルは1つです。
ポテトは19本あり、長さや傾きに少しずつ違いを付けたローポリ表現になっています。
【モデル仕様】
・サイズ:約 幅9.0cm × 奥行5.5cm × 高さ15.4cm
・容器の高さ:約10cm
・ポリゴン数:548 triangles
・容器:96 triangles
・ポテト:452 triangles
・ポテト本数:19本
・マテリアル数:1
・通常版:1 Mesh
・改変用Separated版:2 Mesh
・PC用テクスチャ:1024 × 1024
・Quest用テクスチャ:512 × 512
・BaseColorテクスチャのみ
・Point Filterによるドット調表示
パーツ別FBX:
・Container
・Fries
原点は容器の底面中央に設定しています。
【内容物】
・PS1Fries.unitypackage
・PS1Fries_MA.unitypackage
・PS1Fries.fbx
・PS1Fries_Separated.fbx
・PS1Fries.blend
・PC用テクスチャ
・Quest用テクスチャ
・README_JP.txt
・README_EN.txt
・LICENSE.txt
【Unityへの導入】
通常版:
VRChat SDK Avatarsを導入したUnityプロジェクトを用意
PS1Fries.unitypackage をImport
PS1Fries.prefab をアバターへ配置
GripPointを目安に手の位置へ調整
Questでは PS1Fries_Quest.prefab を使用してください。
アバターによって手の大きさやボーンの向きが異なるため、Position / Rotationの調整が必要です。
【Modular Avatar対応】
Modular Avatar対応版も同梱しています。
PS1Fries_MA.unitypackage は追加パッケージのため、単体では使用できません。
導入順:
VRChat SDK Avatarsを導入
PS1Fries.unitypackage をImport
Modular Avatarを導入
PS1Fries_MA.unitypackage をImport
PS1Fries_MA.prefab をアバターのRootへ配置
必要に応じて位置・回転を調整
右手への取り付けを想定しています。
Expression MenuへPS1FriesのON/OFFトグルが追加される構成です。
Modular Avatar / NDMFのエディタ上のビルドでは、初期値ONの設定とON/OFF用設定の生成を確認しています。
VRChatへの実際のアップロードおよびゲーム内での動作は未確認です。
Quest向けには PS1Fries_MA_Quest.prefab を使用してください。
【Quest版について】
Quest用Prefabを同梱しています。
Quest版では、
VRChat/Mobile/Toon Lit
を使用しています。
Quest用テクスチャは512 × 512です。
Android向けTexture CompressionにはASTC 4x4を設定しています。
※ Quest実機での動作確認は行っていません。
【PS1風表現について】
商品画像には、点描・ドット感・低解像度風などのPS1風レンダリング演出を含む場合があります。
これらの演出用シェーダーやポストエフェクトは商品には含まれていません。
通常のUnity / VRChat環境では「ローポリモデル+ドット調テクスチャ」として表示されます。
lilToon、PS1風専用シェーダーは同梱していません。
【FBX / Blenderデータ】
通常利用向けの1メッシュ版FBXと、改変しやすいパーツ別FBXを同梱しています。
PS1Fries.fbx
→ 1メッシュ版
PS1Fries_Separated.fbx
→ Container / Fries の2パーツ版
Blenderデータも同梱しています。
FBX単体をUnityへImportした場合、unitypackage版と同じMaterialやTexture Import Settingsが自動で適用されない場合があります。
通常利用ではunitypackage版を推奨します。
【動作確認環境】
・Unity 2022.3.22f1
・VRChat SDK Avatars 3.10.5
・Modular Avatar 1.18.7
・macOS
確認済み:
・通常unitypackageのImport
・Modular Avatar版のNDMF Build
・Prefab / Material / Textureの参照
・Missing Scriptなし
・Missing Materialなし
・Missing Textureなし
・ON/OFF用設定の生成
・FBXのマテリアル割り当て
・PC / Questテクスチャ参照
・制作PC固有パスが配布データに残っていないこと
未確認:
・Windows環境
・Quest実機
・Android実機ビルド
・VRChatへの実アップロード
・VRChat内でのExpression Menu操作
・VRChat SDK Builder上でのPerformance Rank
・実際のアバターでの持たせ方
・すべてのアバターでの動作
【注意事項】
・アバターは付属しません。
・PS1風シェーダーは付属しません。
・lilToonは付属しません。
・Modular Avatarは付属しません。
・商品画像とUnity上の通常表示では見た目が異なる場合があります。
・アバターごとに持つ位置や回転の調整が必要です。
・Performance Rankはアバター全体の構成によって変わります。
・Quest版は実機未確認です。
・Unity / VRChat SDK / Modular Avatar等のアップデートにより、将来的に動作が変わる可能性があります。
【利用規約】
本商品を利用する前に、商品データに同梱されている LICENSE.txt を必ずご確認ください。
主な内容:
・個人利用 OK
・改変 OK
・VRChat等での利用 OK
・動画、配信、SNS等での利用 OK
・収益化された動画、配信での利用 OK
・クレジット表記 任意
・本データおよび改変データの再配布・再販売 NG
・自作発言 NG
・生成AI・機械学習への利用 NG
・法人・団体での利用は事前にお問い合わせください
詳細な条件については、商品に同梱されている LICENSE.txt が適用されます。
【作者・お問い合わせ】
作者:1613
BOOTH:
お問い合わせはBOOTHメッセージよりご連絡ください。
【更新履歴】
v1.0
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