상품 설명
※サムネイルに使用しているアバターは本商品に付属しません。
※AIにて制作したツールです。
アバターがぺらぺらになっちゃった!?
好きなアバターを平面化しやすくしたツールです!
みんなもぺらぺら体験しちゃおう!!
※ベータのため、すべてのアバターが対応しているわけではありません。
※服や尻尾、帽子、アクセサリー類が貫通する場合があります。
※アバターによって顔が適切に平面化しない場合があります。
サムネのキャラ
リラ https://d0ggybag.booth.pm/items/3506946
レム https://d0ggybag.booth.pm/items/5284259
VRChat向けアバターを、見た目を保ちながら平面的・薄型に変換するためのUnity Editorツールです。
顔・体・手・足だけでなく、衣装・髪・耳・舌・尻尾などもできるだけ自然に平面化できるよう調整されています。
VRChatへアップロードした際に起こりやすい、
- 目が前に飛び出す
- 髪や服がPhysBoneで前後に飛び出す
- 胸まわりの服が貫通する
- 袖や脇付近が三角形状に飛び出す
- 耳・舌などが顔や体を突き抜ける
- 尻尾の付け根が胴体を貫通する
といった問題への対策も含まれています。
主な特徴
- アバター全体の平面化
- 手・腕を手のひら方向に合わせて平面化
- 足を床に対して平行に平面化
- 通常眼球の平面化
- 目のX / Y / Z角度を細かく調整可能
- 目のサイズ・厚み調整
- VRChat Eye Lookによる目の飛び出し対策
- 髪のPhysBoneによる飛び出し対策
- 服のPhysBoneによる飛び出し対策
- 耳の飛び出し対策
- 舌の飛び出し対策
- 胸まわりの服の貫通対策
- 腕・袖・脇付近の服の貫通対策
- 尻尾付け根の貫通対策
- 尻尾がないアバターでも使用可能
- 元アバターを残したまま変換可能
- 変換後アバターを自動生成
アバターごとに構造が異なるため、詳細設定から各補正のON / OFFや数値調整もできます。
対応環境
- Unity 2022.3系を想定
- VRChat Avatar向け
- Humanoid Avatar推奨
- SkinnedMeshRendererを使用したアバター
※ すべてのアバター・衣装・ギミックへの完全対応を保証するものではありません。
導入方法
1. Unityプロジェクトを開きます。
2. 念のため、作業前にプロジェクトのバックアップを作成してください。
3. 付属の .unitypackage をUnityへインポートします。
4. Unity上部メニューから
Tools → Momomo → 平面化を実行・編集
を開きます。
5. 平面化したいアバターを指定します。
6. 必要に応じて詳細設定を調整します。
7. 平面化を実行します。
8. 生成されたアバターを確認し、問題がなければVRChatへアップロードしてください。
使用時のポイント
アバターによっては、初期設定のままでも十分きれいに変換できます。
一部が貫通する場合は、詳細設定から
- 胸レイヤーの離し量
- 腕レイヤーの離し量
- 目の角度
- 目のサイズ
- 目の厚み
- PhysBone対策
などを少しずつ調整してください。
VRChat上でのみ目・服・髪などが飛び出す場合は、対応する「飛び出し防止」設定をONにすることで改善できる場合があります。
注意事項
本ツールはアバターのMesh、Bone Weight、BindPose等を加工するツールです。
使用するアバターによっては、
- 表情
- PhysBone
- BlendShape
- 衣装
- ギミック
- 独自ボーン
- 特殊なEye Look設定
などに影響が出る場合があります。
必ず元データを残し、バックアップを取ったうえで使用してください。
利用規約
本商品「Flattened avatar Toul V1.0」を利用した時点で、以下の内容に同意したものとします。
許可されていること
- 個人利用
- 商用利用
- VRChat等でのアバター改変への利用
- YouTube・配信・動画・SNS等での利用
- コミッション・有償依頼での利用
- 本ツールを使用して加工したアバターの利用
- 自分用として本ツールの設定・コードを改変すること
禁止事項
- 本ツール本体の再配布
- UnityPackageの再配布
- ソースコードの再配布
- 本ツールまたは改変版の再販売
- 改変した本ツールの第三者への配布
- 購入者以外へのファイル共有
- 作者を偽る行為
- 第三者の権利を侵害する利用
- 法令または公序良俗に反する用途
加工後のアバターについて
本ツールで加工したアバター・衣装・アクセサリー等については、元となるアセットの利用規約が優先されます。
本ツールを使用したことによって、元アバターや衣装等の利用条件が変更されることはありません。
特に、改変データの再配布・販売・コミッション利用については、各アバター作者・衣装作者の規約をご確認ください。
免責事項
本ツールの使用によって発生した、
- Unityプロジェクトの破損
- アバターの破損
- データ消失
- VRChatへのアップロード失敗
- VRChat上での表示崩れ
- 表情・PhysBone・ギミック等の不具合
- その他の直接的・間接的な損害
について、作者は責任を負いません。
本ツールはすべてのアバター・Unity環境・VRChat仕様への完全対応を保証するものではありません。
サポート
不具合や正常に変換できないアバターがあった場合は、可能であれば
- Unityのバージョン
- 使用しているアバター
- 発生している症状
- Unity上でのスクリーンショット
- VRChat上でのみ発生するかどうか
- Consoleにエラーがある場合はエラー内容
をご連絡ください。
可能な範囲で改善・アップデートを行います。
著作権
本ツールおよび付属ソースコードの著作権は作者に帰属します。
© ちうち
Flattened avatar Toul V1.0
※ 本ツールは非公式のUnity Editorツールです。
※ VRChat Inc.および各アバター作者・衣装作者とは関係ありません。
※ VRChat Inc.の公式・提携・承認ツールではありません。
利用規約
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