상품 설명
PC / Android・iOS のうち選んだプラットフォーム向けのビルド時にだけ、メッシュ圧縮(ModelImporter の Mesh Compression)を非破壊で適用する VRChat 向け NDMF プラグインです。
インストール
1. unitypackageを利用した方法
platform-mesh-compressor-installerをダウンロード後解凍し、同梱のunitypackageをインポートしてください。
インポート後、表示されるダイアログからInstallを選択すると
自動でVCCパッケージが追加され、インストールが始まります。
2. VRChat Package Managerを利用した方法
以下のページからAdd to VCCボタンをクリックしてください。
→ https://minminmean.github.io/minminmart/
VCCまたはALCOMにパッケージが追加されるので、
プロジェクトの管理から Platform Mesh Compressor を追加してください。
使い方
衣装など、メッシュの圧縮設定を変更したいオブジェクトのルートにPlatform Mesh Compressorコンポーネントを追加してください。
圧縮を適用したいプラットフォームにチェックを入れた後、通常通りビルドを行ってください。
「適用するプラットフォーム」にチェックが入っているプラットフォームでビルドされる時、指定した圧縮レベルでメッシュが複製され、容量を節約します。
Android対応を行うとき、頂点数の多いメッシュなどに適用すると数MBの節約となることがあります。
その他軽量化にも活用可能です。
利用規約
MIT LICENSEです。
更新履歴
2026/09/25 v0.1.0
・公開
関連
GitHubリポジトリ
https://github.com/minminmean/PlatformMeshCompressor
MinMinMart Listing
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