【3D衝撃波エフェクト】5色×地面/空中 10本|インパクト・透過WebM+黒地MP4・OBS/動画編集対応【配信素材/TRPG】
상품 설명
Blender で3Dの衝撃波を組んで描画した、配信・動画・TRPG 向けの素材です。「地面」は斜め上から見た地面に、中心から衝撃の輪が一気に広がります。先頭の輪は太く明るく、後ろに細い輪が2本続き、砂ぼこりの粒が外へ吹き上がります。「空中」は正面から見た空中で、中心から縁の光る球の殻が広がり、放射状の速い光の線24本が外へ走ります。どちらも始めに一瞬強い閃光が入ります。着地・踏み込み・打撃の着弾・爆発の瞬間に1回だけ再生する素材を、5色ずつ収録しました(ループ版はありません)。
■入っているもの
・透過 WebM 10本(webm/ フォルダ。背景透明)
・黒地 MP4 10本(mp4/ フォルダ。「スクリーン」「加算」で重ねる用)
・説明書.txt
・色: シアン / ゴールド / クリムゾン(紅)/ バイオレット / エメラルド
・種類: 地面(ground・2.0秒)/ 空中(burst・1.5秒)
・ファイル名は shockwave_<色>_<種類> の形です(例: shockwave_gold_burst.webm)
■使い方
1. OBS: 「ソース」→「+」→「メディアソース」で webm を追加(着弾・発動の瞬間に1回だけ再生。「繰り返し」は OFF)
2. 動画編集: 黒地 MP4 を上のトラックに置き、合成モードを「スクリーン」か「加算」に(WebM 対応ソフトなら webm をそのまま重ねても OK)
3. 地面版は画面の中央の地面から広がります(着地・踏み込み・地面を叩く攻撃の足もとに)。空中版は画面の中央で弾けます(攻撃が当たった場所・爆発の中心に)
4. 明るい画面の上で使うとき: 黒地 MP4 を「スクリーン」「加算」で重ねてください(OBS はソースを右クリック →「ブレンドモード」)
5. ココフォリアなどの TRPG セッション配信: OBS でセッション画面の上に重ねて使います
■仕様
・1920×1080 / 30fps
・地面(ground)2.0秒: 水平から35度の斜め上から。衝撃の輪が一気に広がり、砂ぼこりが吹き上がって消える(最初と最後のコマは真っ黒)
・空中(burst)1.5秒: 真横から水平(正面)。球の殻と放射状の線が広がって消える(最初と最後のコマは真っ黒)
・透過 WebM(VP9、アルファチャンネル、背景透明)+黒地 MP4(H.264)
・色: #4FD8FF #FFC94A #FF3D5A #B36BFF #3DFFA2
■利用規約
・配信・動画・ゲーム・TRPG セッションなど、商用・非商用問わず使用可、クレジット表記不要です。
・素材そのものの再配布・転売は禁止します(作品への組み込みは自由)。
■注意
・明滅(強い光)を含みます。どちらの種類も始めに一瞬強い閃光があります。
・生成AIは使用していません(Blender で描画)。
・暗い〜中間の背景向き(明るい画面は黒地 MP4 を加算・スクリーンで)です。
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