【リリースSALE! 9/30まで】おしがまギミックforWorld|視界と音声であの焦燥感を再現!ワールド内でのトイレ争奪戦に愉悦♪AIボイス&女性収録ボイス同梱
상품 설명
【リリース記念SALE】
リリースを記念し、2026/9/30まで通常価格2,000円のところ、SALE価格1,600円にて販売します。
期間終了後は通常価格となります。
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あの問題作「おしがまギミック」を、ワールドアセットにしてやりました。
作ったワールドに訪れたVRChatterたちのトイレを求める醜い争いを愉悦しましょう。
アバター向け「おしがまギミック」との連携機能も備えています。
【おしがまギミックforワールド】
本ギミックはジョークアイテムです。
ワールドに設定した範囲へ入ると、プレイヤーそれぞれのおしがまが始まります。
参加するプレイヤーが、事前にアバターへギミックを導入する必要はありません。
以下のワールドにて、本ギミックの機能の一部を体験できます。
https://vrchat.com/home/world/wrld_0ee23cbd-7e5f-48fe-b8f8-44c543736583/info
アバターギミック版はこちらです。
https://alpstd.booth.pm/items/8823011
■ できること
・指定した範囲へ入るとギミックが開始
・プレイヤーごとに異なるタイマーでStage 1~6へ進行
・ステージに応じて、視界のもや・専用ボイス・パーティクル・効果音による焦燥感のある演出
・効果が発生する範囲をボックスで指定可能
・ワールドにトイレを配置し、20秒間座り続けるとStage 1へリセット
・トイレは1人ずつ利用する仕様
・範囲外では進行と演出が停止し、戻ると続きから再開
・Stage 1→2までの上限時間をInspectorから設定可能
・AIボイス/女性収録ボイスをInspectorから選択可能
・対応するアバター版を導入している場合、そのアバターのボイスで体験可能
・Stage 6には、他プレイヤーからのインタラクションによる隠し演出あり
視界のもや・ステージボイス・リセット時のボイスは本人向けの演出です。
トイレはワールド内で共有され、Stage 6のパーティクル・水音と、トイレ使用中の水音は周囲のプレイヤーにも認識されます。
■ ボイスについて
「AIボイス」と「女性収録ボイス」を収録しています。
ワールド制作時にInspectorの「使用するボイス」から選択できます。
ステージボイスとリセット時の「ふう」がまとめて切り替わります。
使用できる内容・機能は同じで、音声のみ異なります。
新規配置時の初期設定はAIボイスです。
水音はボイスの選択に影響されません。
■ アバター版との連携
「おしがまギミック」アバター版v1.0.16に対応しています。
対応するアバター版を導入したプレイヤーは、連携中、ワールド側の範囲・進行・トイレで遊ぶ方式に切り替わります。
アバター側の独立した進行とトイレ表示を停止し、演出の重複を抑えます。
音声の連携が成立した場合は、ワールド側で選択したボイスよりも、そのアバターに導入されているボイスを優先します。
連携したステージボイスとリセット時のボイスには、アバターのExpression Menuにある「ボイス音量」が適用されます。
この音量調整は、アバター版を単独で使用するときにも利用できる機能です。
アバター版を導入していない場合や、音声連携の応答が得られない場合は、ワールド側で選択したボイスを使用します。
ワールド側のボイスと水音は、アバターのボイス音量スライダーの対象外です。
■ 対応環境
・PC向けVRChatワールド
・Unity 2022.3.22f1
・VRCSDK Worlds 3.10.5以降のWorld Contacts対応版
・UdonSharp
VCCで作成したWorldsプロジェクトへ導入してください。
Modular Avatarは不要です。
アバター用のおしがまギミックを、ワールド制作プロジェクトへインポートする必要はありません。
Quest/Android向けワールドには対応していません。
■ 導入方法
設定前に、プロジェクトとシーンのバックアップを作成してください。
1. UnityPackageを全項目インポートし、C#・UdonSharpのコンパイルとPrefabの自動生成が完了するまで待ちます。
【インポート後の自動生成について】
インポート画面が閉じても、まだPrefabの準備が終わっていない場合があります。
Prefabがない、または中身がAUTO GENERATEの仮オブジェクトだけの場合は、生成完了をお待ちください。
表示が変わらない場合は、Consoleに赤いエラーが出ていないか確認してください。
エラーを解消し、コンパイルが完了したら、以下のメニューから手動生成・更新を実行できます。
Tools → alpinaSTUDIO → おしがまギミックを手動生成・更新
2. Project内の以下のPrefabを、ワールドのHierarchyへドラッグ&ドロップします。
Assets/alpinaSTUDIO/OshigamaWorld/Prefab/OshigamaWorld.prefab
OshigamaWorldは、1ワールドに1つ配置してください。
3. Hierarchy上のOshigamaWorldを選択し、Inspectorで以下を設定します。
・Stage 1→2までの上限時間
・使用するボイス
・効果の範囲
・トイレの位置と向き
4. シーンを保存し、Build & Testで確認してからワールドをアップロードします。
複数人でのトイレ利用や隠しインタラクション、アバター版との連携についても、公開前に実際のVRChat内で確認してください。
■ 初期設定・調整
【上限時間】
初期値:30分
設定範囲:3~60分
設定単位:1分
設定した時間は、必ずその時間待つという意味ではありません。
各プレイヤー・各周期の開始時に、1分~設定した上限時間の中から、実際の基準時間「T」が1分刻みでランダムに決定されます。
たとえば上限を5分に設定した場合、1・2・3・4・5分のいずれかがStage 1→2までの時間として選ばれます。
【使用するボイス】
Inspectorの「★ ワールドのボイス設定 ★」から、AIボイス/女性収録ボイスを選択できます。
変更後はシーンを保存し、ワールドを再アップロードしてください。
【効果の範囲】
Inspectorの「効果の範囲(ボックス)」から、中心と大きさを設定できます。
Sceneビューの緑のハンドルでも調整できます。
範囲外では進行と演出が停止し、範囲へ戻ると続きから再開します。
【トイレの位置】
Inspectorの「トイレの位置」から、位置と向きを設定できます。
「トイレを選択してSceneビューで移動」からも調整できます。
座る場所と立ち上がる場所が、壁や床に埋まらないように配置してください。
■ ステージの演出について
Stage 1:演出なし
Stage 2:薄い黄色~橙色のもや・ランダムなタイミングでボイス再生
Stage 3:もやの濃度とボイス頻度が上昇
Stage 4:もやの濃度とボイス頻度がさらに上昇
Stage 5:視界演出とボイス頻度が限界に近づく
Stage 6:異なる色のもや・高頻度ボイス・専用パーティクルと効果音を再生
継続時間は、Stage 1から順にT、T÷2、T÷4、T÷8、T÷16です。
Stage 6は通常20秒間です。
Stage 2~6のボイスは、前後左右・近距離/遠距離からランダムに聞こえる3D音声です。
Stage 6が自然終了すると「ふう」が一度再生され、Stage 1へ戻って新しい周期が始まります。
■ トイレとリセットについて
空いているトイレを操作して座り、20秒間座り続けると、おしがまの進行がリセットされます。
座っている間は、もや・ステージボイス・液体パーティクルを停止し、トイレの水音を再生します。
「リセット完了」と表示されるとStage 1へ戻り、「ふう」が一度再生され、水音が止まります。
立ち上がり、効果範囲内にいれば、新しい周期が進みます。
20秒の途中で立ち上がると、トイレのカウントは取り消され、元のステージの続きへ戻ります。
トイレは1人ずつ利用できます。
リセット完了後も、立ち上がるまでは使用中です。次の人へ交代してください。
トイレの状態は「空き」「使用中」「あと○秒」「リセット完了」の日本語で表示されます。
■ Stage 6の隠しインタラクション
内容についてはご自身でお確かめください。
■ アップデート方法
現在のバージョン:v1.0.18
1. プロジェクトとシーンをバックアップし、Playモードを終了します。
2. 最新のUnityPackageを全項目インポートします。
3. コンパイル・自動生成と更新が完了するまで待ちます。
4. 対象シーンのOshigamaWorldを選択します。
5. Inspectorの「更新・修復」から「配置済みギミックを更新・検査」を実行します。
6. ボイス・上限時間・範囲・トイレ位置を確認し、シーンを保存します。
7. VRChat内で動作を確認してから、ワールドを再アップロードしてください。
通常は、配置済みのギミックを削除して入れ直す必要はありません。
別シーンに配置している場合は、そのシーンも開いて更新してください。
独自に変更した内部の音声・もやの設定は、本版の標準設定に更新されます。
格納先:
Assets/alpinaSTUDIO/OshigamaWorld
■ 注意事項・利用について
・本商品には、排泄・失禁を模した音声およびパーティクル表現が含まれます。
・Stage 6の水音・パーティクルと、トイレ使用中の水音は、周囲のプレイヤーにも認識される演出です。ワールドの用途や利用者に配慮してください。
・1ワールドにOshigamaWorldを1つ配置する構成です。効果範囲のボックスとトイレは各1つです。
・他のUdon、音響設定、動画プレイヤーなどとの組み合わせによっては、調整が必要または期待どおりに動作しない場合があります。
・アバターのボーンやトラッキング状態により、パーティクルやインタラクションの位置に差が生じる場合があります。
・商品の制作にあたり一部AIを使用しています。
・利用用途は制限しません。VRChat、アバター、ワールド、その他使用する各コンテンツの利用規約を守ってご使用ください。
・本UnityPackageおよび収録データを、未改変・改変を問わず単体で再配布・販売することは禁止します。
・同梱の第三者ライセンス対象物には、それぞれのライセンスが適用されます。
・本ギミックの導入・使用によって発生した問題や損害について、制作者は責任を負いません。
■ クレジット
AIボイス:
Voiceover Generated with AIDOCMAKER.COM
トイレ表示用フォント:
Noto Sans CJK JP Boldを元にした文字サブセット
ライセンスは同梱のFonts/FONT_LICENSE.txtをご確認ください。
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