상품 설명
3D素材やゲーム素材を渡す直前に、BaseColorはあるのにRoughnessがない、Normalだけ解像度が違う、同じ用途の画像が2枚ある、独自の名前で実装担当が用途を判断できない――という機械的な受け渡しミスを減らすツールです。
単なる画像変換・一括リネームではありません。複数のPBRテクスチャを素材単位へまとめ、欠落・重複・寸法・命名を点検し、実装担当へ渡せるMaterial CSV、Issue一覧、Handoff Markdown、JSON manifestを作ります。
【使い方は3ステップ】
1. PNG / JPEG / WebPをまとめて読み込む
2. 必要なマップを選び、「テクスチャ一式を点検」を押す
3. 結果を確認し、引き継ぎパックをZIP保存する
【主な機能】
・Base Color / Normal / Roughness / Metallic / AO / Height / Opacity / Emissiveの用途候補をファイル名から判定
・ORM / RMA / MRA等のパック済みマップを認識
・Material単位への自動グループ化
・必須マップ不足、同用途重複、寸法不一致の検出
・非Power-of-Two寸法と命名移植性の警告
・未判定ファイルを要確認として保全
・HTML / CSV / Markdown / JSON / ZIP出力
【完全ローカル処理】
サーバー、ログイン、データベース、外部API、月額料金は不要です。画像の解析とレポート生成はブラウザ内で行い、入力画像やファイル名を外部へ送信しません。アクセス解析、広告、外部フォント、CDNも使用しません。元画像を変更せず、レポートZIPにも含めません。
【対応入力】
PNG / JPEG / WebP。1回につき最大500ファイル。
【出力内容】
00_OVERVIEW.html / 01_MATERIALS.csv / 02_ISSUES.csv / 03_HANDOFF.md / material-manifest.json / source-file-list.txt
【動作環境】
Windows 10 / 11、または比較的新しいmacOS。Chrome / Edge / Safariの現行に近いバージョン。ZIPを展開してindex.htmlを開くだけで使用できます。
【ご購入前の注意】
・TIFF、TGA、EXR、PSD、KTX、DDS等は直接読み込めません。
・用途はファイル名から推定します。独自命名や曖昧な略称は誤分類・未分類になる場合があります。
・画像の見た目、色空間、ICCプロファイル、ビット深度、法線のOpenGL / DirectX方向、実際のチャンネル内容は判定しません。
・ORM / RMA / MRAは名前のみを認識し、各チャンネルの中身を検証しません。
・Power-of-Two警告は互換性確認の候補であり、すべての用途で必須という意味ではありません。
・エンジン・DCC・販売先ごとの正式仕様と自動判定結果を必ず確認してください。
・元画像は必ず別の場所へバックアップしてください。
・OSやブラウザの将来の仕様変更により動作しなくなる可能性があります。
・法的判断、ライセンス確認、権利確認は行いません。
【非公式製品です】
本製品はBOOTH、pixiv、Adobe、Autodesk、Blender Foundation、Epic Games、Unity Technologies、Khronos Group、Godot Engine等の公式製品ではなく、各社・団体の承認や提携を受けたものでもありません。各名称はそれぞれの権利者に帰属します。
300円(税込・買い切り)。月額料金や追加費用はありません。
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