機密特務型魔刀具 IRIS-Ⅳ -イリス-
상품 설명
✨魔工シリーズ最新作✨
鞘に長刀を片手で簡易抜刀を可能とする機構を組み込んでおり
さらに正面に出現するモニターで武器のON/OFFアシストなどしてくれます。
刀には斬撃のエフェクトに加え
カートリッジを柄に装填することでグリップの拡張・刀身各所の発光
斬撃の特殊演出などが搭載しております!
今回も各種動作・ギミックにサウンドエフェクトを搭載!!
使っていてより楽しいを是非感じていただけたら幸いです🎵
導入は
1. サイズ調整
2. 右手持ち・背負い位置・左手カートリッジ位置
この2点で完了の簡単設計です✨
また、Questコントローラー向けのPrefabも試験的に同梱しております!
<Fistにした状態でGrabの押し込み具合を調整する> が難しい方向けに
Gesture(手の形)のみで完結する仕様となっております!!
どちらも"専用ではなく"自由にお選びいただけます✨
※Quest単体環境(Android版)に対応はしておりませんのでご注意ください。
■環境
- VRChat SDK - Base 3.10.5
- VRChat SDK - Avatars 3.10.5
- Modular Avatar 1.18.7
- lilToon 2.3.4
★★注意★★
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上記以上のバージョンを利用するよう
お願いいたします。
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■実装ギミック
1.サポートモニター 表示&スクロール
2.鞘 抜刀・納刀自動変形
3.ギミックON/OFF スイッチ
4.斬撃エフェクト2種
5.順手・逆手持ち ハンドスナップ切替
6.覚醒 [Awayken] 刀変形&エフェクト変化
7.刀 ワールド固定
8.左手(両手持ち用)自動位置調整機能
9.刀グリップ時、専用Gesture切替
10.各種動作へのSE
■内容物
0.参考画像 (Reference Image_Grip Blade)
:アバターに合わせる際の参考画像を用意しております。
1.IRIS-IV.unitypackage
- Prefab : Assets/Syall's Atelier/#40_IRIS-Ⅳ/
Index_Controller/
・MA_IRIS-Ⅳ.prefab
・MA_IRIS-Ⅳ_White.prefab
- EmissionColor : Red/Blue/Green/Purple
Quest_Controller/
・MA_IRIS-Ⅳ_Q
・MA_IRIS-Ⅳ_White_Q
- EmissionColor : Red/Blue/Green/Purple
- settingフォルダ(animation/textureなど)
2-1.操作方法_Indexコン編.txt
2-2.操作方法 Questコン編.txt
3-1.Readme_forIndexcontroller(EN).txt
:操作方法の英語表記版です。
This is the English version of "操作方法_Indexコン編.txt".
3-2.Readme_forQuestcontroller(EN).txt
:操作方法の英語表記版です。
This is the English version of "操作方法 Questコン編.txt".
4.Q&A.txt
:これまで本ショップでお問い合わせの多かった内容について箇条書きに記載しております。
改変で困った際にはショップへお問い合わせする前にこちらを見ていただけると幸いです。
5.利用規約URL
6.icon
:インポート前のこれなんだっけ?にご利用ください。
■製品詳細 - lilAssetSpecificator
⚠必ず利用規約と商品の内容をご確認の上でご購入ください。
⚠Please be sure to check the terms of use and product details before purchasing.
利用規約 / Terms of Use
ページ下部をご覧ください
Unityバージョン / Unity Version
Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作)
前提アセット / Requirements
- lilToon 2.3.4
- Modular Avatar 1.18.7
- VRChat SDK - Avatars 3.10.5
- VRChat SDK - Base 3.10.5
- Assets/Goddess/MegamiVFX/Shader/Unlit/
基本仕様 / Specifications
- ポリゴン数: 14833
- マテリアル: 13個(商品フォルダ内に52個付属)
- テクスチャ: 35枚(商品フォルダ内に41枚付属)
- AnimationClip: 45個(商品フォルダ内に54個付属)
- シェイプキー: 5個
- 改変用モデルデータ: なし
- 改変用テクスチャデータ: .png
パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking
- Triangles: 14833
- Skinned Mesh Renderers: 4
- Mesh Renderers: 1
- Material Slots: 41
- Phys Bone Components: 4
- Phys Bone Transform Count: 7
- Phys Bone Collider Count: 1
- Phys Bone Collision Check Count: 1
- Non-Local Contact Component Count: 2
- Animator Count: 2
- Bones: 21
- Particle Systems: 22
- Total Combined Max Particle Count: 1824
- Mesh Particle Total Max Poly Count: 260
- Particle Trails Enabled: True
- Particle Collision Enabled: True
- Audio Sources: 12
- Texture Memory Usage: 35.8 MB
- Constraint Component Count: 17
- Constraint Depth: 7
- Expressions Parameter 使用数: 29ビット
※ 未使用の項目は省略しています。
■利用規約
VN3ライセンス https://www.vn3-portal.org/ をベースに規約を生成しています。
購入前に確認をお願いします。
https://drive.google.com/drive/folders/1oiEsPKjlKTavUxKBZHQeG2iyBs-rO5cK?usp=share_link
■スペシャルサンクス
テスターさん✨
tsuguris さん
𝙆𝙖𝙯𝙖𝙘𝙝𝙨𝙩𝙖𝙣𝙞𝙖 𝙖𝙧𝙖𝙜𝙖𝙢𝙞𝙞 さん
日辻 さん
shizukuneko さん
ほむらの さん
柳丁(オレンジ)VRC我流写真屋 さん
ハンブンだけ/VRC さん
おでんくん さん
さんだー⚡🐑 さん
■クレジット
・使用音源元
On-Jin ~音人~ 様
OtoLogic 様
Tスタ 様
・Sound effect tools
DSP Motion
DSP Action
DSP Fantasy
Audacity
※本製品の音源は許諾をいただき使用させていただいている音源もございます。
その為、製品に付属している音源の二次利用・配布につきましては
されないようよろしくお願いいたします。
■更新履歴
2026/9/25 発売開始
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