상품 설명
【発売記念価格:980円/2026年9月30日まで】
通常価格:1,200円
Linluo’s Little Forest – Tree Pack Vol.2
VRChatワールドおよびUnityの自然環境制作向けに制作した樹木アセットパックです。
4樹種・全10モデルを収録。
各モデルには3段階のLODと、独自の階層連動型ウィンドシェーダーを設定しています。
森林、庭園、公園、山地、ファンタジーワールドなど、さまざまな自然景観の制作にご利用いただけます。
## 主な特徴
・4樹種、全10種類の樹木モデル
・3段階LOD設定済み
・Prefab設定済み、Unity上ですぐに配置可能
・独自の階層連動型ウィンドシェーダーを収録
・6チャンネルの頂点カラーデータを利用した風揺れ制御
・幹、一次枝、二次枝、葉を階層ごとに連動
・各階層の揺れ幅、速度、強度を個別に調整可能
・大量配置と近距離表示の両方を考慮したモデル構成
・Unity Terrain(地形)のPaint Treesに対応
・5,000~10,000本規模の植生配置テストを実施済み
・15,000本を配置した負荷テストにおいても、LOD切り替えを含めて正常に描画されることを確認済み
## LOD・ポリゴン数について
各樹木には、近距離から遠距離までの表示負荷を抑えるため、3段階のLODを設定しています。
・LOD0:約28,000 tris(近距離表示向け)
・LOD1:約3,000~5,000 tris(中距離表示向け)
・LOD2:約500 tris(遠距離・大規模配置向け)
近距離では樹冠や枝の形状を保ち、中距離以降ではシルエットを維持しながらポリゴン数を大幅に削減しています。
Unity Terrainを利用した森林や、大量の樹木を配置するシーンにも対応できるよう設計しています。
※実際の三角形数は、樹種およびモデル形状によって多少異なります。
## 収録内容
・UnityPackage
・FBXモデル
・Prefab
・Material
・Texture
・Normal Map
・階層連動型ウィンドシェーダー
・使用説明書
## 動作環境
・Unity 2022.3.22f1
・Built-in Render Pipeline
・VRChat PC World向け
※URP、HDRP、VRChat Quest環境での動作は保証していません。
※使用するUnityやSDKのバージョン、ライティング環境によって見え方が異なる場合があります。
## Shaderについて
本商品に収録されたShaderは、幹から枝、枝から葉へと風の動きを階層的に連動させる構造になっています。
単純にモデル全体を同じ方向へ揺らす方式ではなく、樹木の各階層がつながりを保ちながら動くことで、自然な風揺れを表現します。
風速、全体の揺れ、各階層の揺れ幅などはMaterialから個別に調整できます。
## Material設定についての重要事項
樹木の枝と葉には、それぞれ別のMaterialが使用されています。
枝用Materialと葉用Materialの両方に本商品のShaderを使用し、同じ樹木に設定されている2つのMaterialでは、Shaderの風に関する設定値を必ず同一にしてください。
設定値が異なる場合、枝と葉の動きが一致しないことがあります。
## 導入方法
1. Unity 2022.3.22f1のBuilt-in Render Pipelineプロジェクトを用意します。
2. 本商品のUnityPackageをImportします。
3. Prefabフォルダ内の樹木をSceneへ配置、またはUnity TerrainのPaint Treesへ登録します。
4. 必要に応じてMaterialから風の強さや各階層の揺れ幅を調整してください。
## 利用規約
・個人利用:可能
・商用利用:可能
・VRChatワールドへの使用:可能
・ゲーム、映像、配信、画像作品への使用:可能
・モデル、Material、Textureの改変:可能
・クレジット表記:任意
以下の行為は禁止します。
・本商品データの再配布、再販売
・改変の有無を問わず、第三者が素材として取り出せる状態での配布
・本商品を主な内容とした素材集やアセットパックの販売
・購入者以外とのデータ共有
・作者を偽る行為
・法令または公序良俗に反する目的での使用
本商品を使用して制作したゲーム、ワールド、映像、画像などの作品は販売・公開できます。ただし、本商品のデータそのものを第三者が取り出し、再利用できる形式で配布しないでください。
## 注意事項
・ダウンロード商品の性質上、購入後の返品および返金には対応できません。
・本商品を使用したことによって発生した損害や不利益について、作者は責任を負いません。
・商品の仕様および利用規約は、必要に応じて更新される場合があります。
・大規模な森林を制作する場合は、使用環境に合わせてLOD距離、影、描画距離、配置数を調整してください。
・配置テスト結果は作者のPC環境におけるものです。実際のフレームレートや動作負荷は、PC性能、ワールド構成、ライティング、影、描画距離、LOD設定などによって異なります。
ご不明な点や不具合がございましたら、BOOTHのメッセージよりご連絡ください。
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