【宇駄津専用】ベロと視線を動かせるようにするやつ+α | Udatsu Eye & Tongue addon +α【VRChat想定ギミック】
상품 설명
宇駄津さんのベロと視線をコントローラーでいじいじできるようになるアドオン。既存の表情と組み合わせられる!(※表情によっては貫通する場合があります)
+αで顔色、汗、涙もオンオフできる!
主に写真撮影で使えるかもなギミックです
※本ギミックを使用するには元アバター(宇駄津)を所持している必要があります。↓↓
c0untarm様
【オリジナル3Dモデル】宇駄津/Udatsu 発売記念価格 10/4まで¥5,500 (10/5より¥6,500)
https://booth.pm/ja/items/8383333
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■必要なAsset
Modular Avatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
【無料】BlendShare - シェイプキー配布, blendshapes extraction & distribution
https://triturbo.booth.pm/items/5901276
■内容物
Udatsu_EyeTongue_addon_v○.○.○.unitypackage
┗HasuhasuKoubou
┗Udatsu_EyeTongueAddon
┗⬜_udatsu_EyeTongue_BlendShare.asset
┗🟦ComplexionCONTROL_forUdatsu.prefab
┗🟦EyeCONTROL_forUdatsu.prefab
┗🟦TongleCONTROL_forUdatsu.prefab
┗📁…その他(Animation Clip, FX controller)
■導入方法
※アバターのセットアップが完了し、Sceneに設置した状態を前提とします
1.VCCにBlendShare, Modular Avatarを追加し、Unityに本Unity packageをインポート
2.Assets/HasuhasuKoubou/Udatsu_EyeTongueAddonフォルダ内の「_udatsu_EyeTongue_BlendShare」を選択し、「メッシュを作成」する
3.生成されたメッシュの▶ボタンを押して展開し、「Body」を導入したい宇駄津のBodyメッシュに置き換える。(表情シェイプキー一覧の一番下に本ギミック関連のシェイプキーが追加されていることを確認)
4.「EyeCONTROL.prefab」「TongueCONTROL.prefab」「ComplexionCONTROL_forUdatsu.prefab」導入したい方、もしくは全部をアバター直下に置く
5.(視線)(ベロ)(+α)が動かせるようになった!やったね
■利用規約
【OK】
・本アセットの改変, カスタマイズ
・本アセットに含まれているblendshape, プレハブ等を別の形で使用
・購入者同士でのデータの共有、受け渡し
・非営利, 非営利有償目的での使用(BOOTHのサンプル画像など ※クレジットは必須ではありませんがしてもらえると嬉しいです)
【NG】
・本アセットに含まれる内容物の再配布(改変の有無を問わず)
・攻撃的、暴力的、差別的などの公序良俗に反する行為、目的での使用
そのほか、元アバター・ツールの規約にて禁止されていること
■免責事項
本アセットの使用により発生したトラブル、損害、損失について、販売者は一切の責任を負いません。自己責任でのご利用をお願いいたします。
ダウンロード商品の性質上返金・返品等はできかねますのでご了承ください。
■制作環境
Unity 2022.3.22f1
宇駄津/udatsu ver1_0_1
Assets:
Blendshare 1.0.4
Modular Avater 1.18.7
■更新履歴
- Ver1.0.0 (2026/09/23)
販売開始
■お問い合わせ
本アセットにつきましてご不明な点や不具合、ご要望等ございましたらハスノまでお気軽にお問い合わせください。
(XのDMは自動フィルタリング機能が悪さして届かないことがあるかもしれないので、BOOTHのDMからを推奨)
はすのうえのハスノ工房(仮)
X(旧Twitter)
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