Easy Floor Adjuster Fitter
상품 설명
VRChatアバターの靴底に合わせて MA Floor Adjuster を調整するUnity Editorツールです。
厚底・ヒール・スニーカー・スリッパなど、衣装によって変わる足元の位置を自動検出。
複数アバターを順番に確認しながら、Scene Viewに表示される青い床を使って位置を調整できます。
もともと自分用に作ったツールですが、同じ作業が面倒な方がいたらご自由にどうぞ。
無料で配布しています。
✨ できること
- 靴・足元メッシュの底面を自動検出
- Scene Viewで確認しながらY位置を微調整
- 複数アバターをまとめて順番にチェック
- アバター内の非表示Objectも検出可能
- 既存のMA Floor Adjusterを調整
- MA Floor Adjusterが無い場合は新規作成
- 複数あるMA Floor Adjusterを1個に整理
- 最後にまとめて変更を適用
- まとめて適用した変更はUnityのUndoに対応
- 日本語 / English / 한국어 / 简体中文 対応
自動検出では、単純にアバター内の一番低いObjectを見るのではなく、左右Foot周辺から靴・履物らしいメッシュを優先して判定します。
✅ 必要環境
- Unity 2022.3
- VRChat SDK - Avatars
- Modular Avatar 1.17.0以上
🔰 使い方
ダウンロードした unitypackage をUnityプロジェクトへインポートしてください。
インポート後、
Tools > Easy Floor Adjuster Fitter
から起動できます。
使い方は、
1. 調整したいアバターを選択
2. 「チェック開始」
3. 自動検出された青い床をScene Viewで確認
4. 必要なら通常のMoveツールでY方向に微調整
5. 「この位置に決定」
6. 全アバター確認後に「確認内容をまとめて適用」
で完了です。
アバターは複数選択できます。
確認中は実際のMA Floor Adjusterを書き換えず、最後の一括適用を押した時だけ変更が反映されます。
🔎 自動検出について
自動検出後は、必ずScene Viewの青い床を目視確認してください。
特殊な靴・着ぐるみ・ギミック・独自のMesh構成などでは、自動検出が合わず手動調整が必要になる場合があります。
衣装Prefabそのものは書き換えません。
Scene上のアバター側にあるMA Floor Adjusterを調整・整理します。
念のため、使用前にSceneの保存やプロジェクトのバックアップをおすすめします。
📖 利用規約
個人・商用を問わず、アバター制作・改変に無料でご利用いただけます。
禁止事項
- 本ツールそのものの再配布・販売
- 改変版の再配布・販売
- 自作であると偽って公開する行為
本ツールを使用して制作したアバター・衣装等の販売や配布には制限ありません。
本ツールは自分用に制作したものを無償公開しているもののため、基本的に個別サポートは行っていません。
不具合報告・ご要望は歓迎していますが、対応できそうなもののみ対応します。
本ツールの使用によって発生したデータ消失・プロジェクト破損・その他の損害について、制作者は責任を負いません。
また、本ツールおよび商品説明の制作にはChatGPTを使用しています。
📢 更新履歴
v1.0.0
- 初回リリース
- 靴・足元自動検出
- Scene Viewプレビュー&手動調整
- 複数アバター確認
- MA Floor Adjuster新規作成・更新・整理
- 一括適用 / Undo対応
- 日本語 / English / 한국어 / 简体中文 対応
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