상품 설명
SteamVR用オーバーレイアプリ「VRHandsFrame」の操作に合わせて、VRChatアバターの衣装やアクセサリーの見た目を切り替えられるサンプルコンポーネントです。
VRHandsFrame:
https://store.steampowered.com/app/2324090/VRHandsFrame/
利用には、VRHandsFrame 2.2.0以降で「アバターパラメータへ状態を送信」機能をONにし、VRChat側のOSC機能を有効化する必要があります。
The English Readme is included with the distributed materials.
概要
本コンポーネントは、VRHandsFrameからOSCで送られる「フレーム表示中」「パネルを掴んでいる」という状態に応じて、衣装の表示やブレンドシェイプを変更します。
例えば、次のような連携を設定できます。
- フレームを表示している間だけ、視界にかかる袖を非表示にする
- パネルを掴んでいる間だけ、衣装のブレンドシェイプを指定した値にする
- フレームを閉じたりパネルを離したりしたら、通常の状態へ戻す
Prefabをアバターの子に配置し、対象のオブジェクトやブレンドシェイプをInspectorで指定して使用します。複数の対象を登録でき、非表示とブレンドシェイプの変更を組み合わせることもできます。
導入環境に合わせて、2種類のパッケージを用意しています。
- MA依存版 (VRHF-CostumeToggle-MA-Sample):
Modular Avatarを使ってアバターへ統合します。Modular Avatarと、その依存パッケージが必要です。
- MA非依存版 (VRHF-CostumeToggle-SDK-Sample):
Modular Avatar・NDMFを必要とせず、VRChat SDKでアバターへ統合します。
同じアバターには、どちらか一方をご使用ください。
ご注意
・本配布物にVRHandsFrame本体、商品画像のアバターおよび衣装は含まれません。
・Steamストアにて販売しているバージョン2.2.0以降にのみ対応しています。boothで公開している旧バージョン(1.5.5)には対応していません。
・本配布物は、VRHandsFrameに対応するアバターギミックを作るためのサンプルとして公開しています。そのまま設定して使用するほか、独自の対応コンポーネントを制作する際の参考としてもご利用いただけます。
・他の衣装切替メニューと同じオブジェクトの表示状態やブレンドシェイプを操作すると、意図した見た目にならない場合があります。
利用規約
基本的にはVRHandsFrameのソフトウェア利用規約に準じます。
VRHandsFrame ソフトウェア利用規約:
https://store.steampowered.com/eula/2324090_eula_0
配布物の性質上、本商品「VRHF Costume Toggle」のリバースエンジニアリングについては禁止しません。
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