상품 설명
【商用利用可】機械・歯車瞳テクスチャ3種×200色|全600枚・VRChat/VRoid/VTuber対応/透過PNG
■ この商品について
AIの描き込み密度で仕上げた、光のあふれる瞳。
AI の描き込み密度をそのまま活かした機械・歯車瞳(虹彩)テクスチャです。3種のベースを200色に展開し、全600枚を収録しました。同梱の色見本シートの番地(H列×S行)がそのままファイル名になっているので、目当ての色がすぐ見つかります。オッドアイは左右で別の番地を選ぶだけで作れます。
■ 内容物
・瞳A_lib025/ 200色の透過PNG + 色見本シート + 発光マスク
・瞳B_lib026/ 200色の透過PNG + 色見本シート + 発光マスク
・瞳C_lib027/ 200色の透過PNG + 色見本シート + 発光マスク
■ 仕様
・透過PNG:512×512px(円形デカール)/全600枚
・ファイル名:H01〜H20(色相)× S01〜S10(彩度)
・S08〜S10 の低彩度段は黒目・銀目・グレー系に使えます
・発光マスク:各ベース1枚(ハイライト部分。lilToon等の発光設定にどうぞ)
・VRChat の PC / Quest どちらのアバターにも使用可
・VRoid Studio の瞳テクスチャとしてもそのまま使えます
■ 使い方
・貼り付けは GIMP などの無料画像エディタでできます(以下、実際の手順)
・手順1|アバターの目のテクスチャ画像を特定します(Unityで目のマテリアル→テクスチャを確認。改変用PSDが同梱されているアバターならそれが確実です)
・手順2|目のテクスチャを画像エディタで開き、本素材のPNGを「レイヤーとして開く」で重ねます
・手順3|「レイヤーの拡大・縮小」で元の虹彩と同じ幅・高さに合わせます(縦長の目のアバターは縦横比を変えて楕円に合わせてOK)
・手順4|移動ツールで虹彩の位置に重ね、レイヤーを複製してもう片方の目にも配置します
・手順5|元と同じファイル名・解像度でPNGエクスポート(上書き)→ Unityに戻ると自動で再読み込みされます
・【VRoidの場合】VRoid Studio の顔編集からテクスチャ編集を開き、瞳の既定画像を非表示にしてから本素材をインポートします。ハイライトは本素材側に描かれているので、既定のハイライトはオフにすると二重になりません
・ハイライトはテクスチャに焼き込み済みです(シェーダー側のハイライトを併用する場合は控えめに)
・【よくある質問】
・Q. ハイライトが二重になります → アバター側(シェーダーや別メッシュ)のハイライトを非表示にするか、弱めてください
・Q. 目の形に合いません → 本素材は真円です。貼るときに縦横比を変えてアバターの虹彩の楕円に合わせてください
・Q. Questで使えますか → 512pxなのでそのまま使えます。アップロード時のテクスチャ圧縮でも瞳サイズなら劣化はほぼ見えません
・Q. 欲しい色が見つかりません → 色見本シートの番地がファイル名です。低彩度(S08〜S10)に黒目・銀目系があります
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・ショップの全商品はこちら https://ys-room.booth.pm/
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■ ライセンス
TRPG・ゲーム・動画・配信・同人誌など、商用非商用を問わず自由にご利用いただけます。
報告やクレジット表記は不要です。加工・トリミング・色変更なども自由です。
× 禁止事項
・素材そのものの再配布、素材集としての転売、自作発言
・本素材を AI・機械学習の学習データとして使用すること
・政治/宗教活動への使用、誹謗中傷目的での使用、公序良俗に反する使用
画像の利用にて生じたトラブルについては責任を負いかねます。
※本素材は画像生成AI(Stable Diffusion系・商用利用可能なモデル)を使用して制作しています。
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