상품 설명
白梅がふわりと咲く、和風ロングリボンの髪飾りです。
斜めに伸びる小枝には、やわらかく湾曲した花びらと細いしべを備えた白梅を3輪。リボンはPinkとMintの2色で、透ける布、銀色の縁取り、裾の植物柄を楽しめます。
左右セットで、位置は片側ずつ調整可能。4本のリボンにはVRCPhysBoneを設定しています。
■ 特徴
・白梅3輪と斜めの小枝
・Pink/Mintの2色
・左右セット、個別位置調整
・リボン4本にVRCPhysBone設定済み
・UV共有版/UV独立版
・2048px・1024pxテクスチャ
・Blender/FBX/UVガイド
・PC・Built-in Render Pipeline向け
■ 収録Prefab
・UmeRibbonAccessory_Basic_UV_Stacked — Pink/UV共有版
・UmeRibbonAccessory_Complementary_UV_Stacked — Mint/UV共有版
・UmeRibbonAccessory_Basic_UV_Unique — Pink/UV独立版
・UmeRibbonAccessory_Complementary_UV_Unique — Mint/UV独立版
■ 同梱内容
・UnityPackage(Prefab 4種類、Mesh、Material、Texture、Shader)
・Blenderモデル、リグ付きFBX
・Pink/Mintテクスチャ(2048px・1024px)
・MetallicSmoothness、UVガイド
・README、利用規約
■ 対応環境
・Unity 2022.3.22f1
・Built-in Render Pipeline
・VRChat SDK Base/Avatars 3.8.0で制作・Unity表示確認
VRChat SDKは同梱していません。VRChat Creator Companionで作成したAvatarプロジェクト、またはSDK Avatars導入済みプロジェクトをご用意ください。URP/HDRP、Quest/Mobile向けMaterialは含まれていません。
■ 導入
配布ZIPをUnity外で展開し、UmeRibbonAccessory_PC.unitypackageをインポートしてください。Assets/UmeRibbonAccessory/Prefabs/からPrefabを選び、アバターのHeadボーン等へ配置します。
特定アバター専用の位置合わせは行っていません。位置・角度・Scaleを調整し、Play Modeで髪や身体へのめり込み、揺れ方、透明Materialの表示順をご確認ください。
Unity EditorのPlay ModeでPhysBone 4系統を確認済みです。VRChatクライアント実機と特定アバターでの装着確認は未実施です。
■ モデル仕様
・左右セット全体:2,044 triangles
・Renderer:8
・Material:2種類
・PhysBone:4系統
・リボン:4本、各7ボーン、合計28ボーン
■ 利用規約
詳細は同梱のUsageTerms_ja.txtをご確認ください。
お問い合わせ:BOOTHのメッセージよりご連絡ください。
利用規約
詳細は同梱のUsageTerms_ja.txtをご確認ください。
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