상품 설명
「ルルネ」専用の、顔づくりツールです。Unity 上で顔のブレンドシェイプを調整して、作った顔を VRChat の Expression メニューから切り替えられるようにします。改変が初めての方でも、ボタンを押すだけで顔を変えられることを目指しました。
できること
・顔のプリセット:たれ目、つり目、丸顔、シャープな輪郭、小顔など、ボタンひとつで顔を変えられます。たれ目MAX、つり目MAX、輪郭だけを変えるプリセットもあります。
・ガチャ・掛け合わせ:顔をランダムに作ったり、気に入った顔同士を混ぜたりできます。
・2Dマップ:平面の上で顔の雰囲気を動かして調整できます。
・表情シート:表情をサムネイルで一覧して選べます。
・微調整:各シェイプをスライダーで細かく追い込めます。
・VRChat メニューへの登録:作った顔を最大4パターンまで保存して、Expression メニューから切り替えられます。
・寝顔:ハンドの形に関係なく、目と口を閉じた顔にできる項目を1つ追加できます。ルルネのフリーハンドは笑顔になるため、V睡のときに便利です。
・Modular Avatar を使うので、アバター本体のメニューやアニメーターを書き換えません。不要になったら生成したものを消すだけで元に戻せます。
【必要なもの】
・Unity 2022.3 と VRChat SDK - Avatars 3.x
・Modular Avatar(VCC から追加できます)
・IKUSIA さんの「ルルネ(rurune)」のアバターデータ(このツールには含まれません。各自でご用意ください)
【導入方法】
unitypackage を Unity に Import します(Assets/Editor/FacePresetTool に入ります。場所は移動しないでください)。
メニューの Tools > Rurune > 顔プリセットツール を開きます。
アバターを指定して、顔を作ります。
「メニュー」タブで顔パターンを保存し、メニューを生成します。
Modular Avatar が入っていない場合は、メニューに導入方法の案内が出ます。
【利用規約】
・無料で配布しています。商用利用はできません。
・再配布(このツールのファイルの転載・配布・販売)は禁止です。
・このツールで作った顔を、VRChat などで個人が使うのは自由です。
・クレジット表記は必須ではありませんが、書いていただけるととても嬉しいです。
・ルルネの利用規約(VN3 と IKUSIA さんのライセンス)に従ってお使いください。
【制作元への確認について】
このツールは非公式ですが、ルルネの制作元である Paryi さん(IKUSIA)に、ツールの公開について確認済みです。ルルネのアバターデータ(モデル、テクスチャなど)はこのツールには含まれておらず、再配布もしていません。
【注意事項】
・ルルネ専用です。他のアバターでは動きません。
・顔パターンと寝顔で、VRChat の同期パラメータをあわせて最大9 bit 使います(パターン8 bit+寝顔1 bit)。パラメータの空きが足りない場合は、生成時に表示されます。「他の人にも見せる」をオフにすると、自分の画面だけでの切り替えにもできます。
・保存した顔と生成したメニューは、お使いのプロジェクトの Assets 以下に作られます。
・導入や使用によって起きた不具合について、制作者は責任を負えません。必ずバックアップを取ってからお使いください。
【更新予定・サポート】
反応が良ければ、更新や他のアバター版も検討します。不具合やご要望は〔X などの連絡先〕までお願いします。
【バージョン】
v0.1.0(初版)
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