상품 설명
動画紹介
【これは何?】
VRChat ワールド用の「テレビ/動画プレイヤー」アセットです。
未完成のパーツや、自分で配線が必要なコンポーネントではありません。
モデル・マテリアル・スクリプト・UI をすべて作り込んで 1 つのパッケージにまとめてありますので、
ワールドのシーンにドラッグ&ドロップするだけで使えます。
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🎬 使い方:ワールドで一緒に映画鑑賞
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● VRChat ワールド内で、そのままテレビを視聴できます(YouTube も再生可能)
● 複数人で同期視聴に対応:同じインスタンスにいる全員が同じ動画・同じ再生位置になります
→ 友達を呼んで一緒に映画鑑賞、ライブ映像、音楽、動画鑑賞会などに最適
● 画面をタップするだけで一時停止/再生(キー操作を覚える必要はありません)
● 音量スライダー:いつでも音量調整できます(初期値 50%)
● シークバー:YouTube のようにドラッグで早送り/巻き戻し。再生中は自動で進行に追従します
● 最大 1080p 再生、テレビ位置からの空間オーディオ対応
● リンク未入力のときは画面は黒いまま(白く光ったりしません)。読み込み中は
黒背景+中央のプログレスバーで「読み込み中」が分かります
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🧩 開発者の方へ:ご自身のワールドとセットで販売OK
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● 商用利用可:このテレビを**ご自身の VRChat ワールドに組み込み、そのワールドごと販売・頒布していただけます**
● 「一緒に動画を見られる」というインタラクティブなセールスポイントが加わり、
静止したワールドより訴求力が上がります
● 自由に改変OK:スクリプトは UdonSharp(英語コメント付き)、モデル・マテリアル・テクスチャも同梱
● サイズ変更OK:Scale を変えるだけで拡大縮小でき、アップロード後はその大きさでワールドに反映されます
● 上級者向けに、ネットワーク同期+ステータス表示付きの**オプションのコントローラー**も同梱
※ 唯一の制限:本アセットのファイル自体の再販売・再配布はご遠慮ください(詳細は下記ライセンス)
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🐣 初心者・0知識でも大丈夫
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● すべて梱包済み・参照切れなし:モデルを探す、マテリアルを探す、Udon を繋ぐ…といった作業は不要です
● 手順は 3 ステップだけ:インポート → プレハブをシーンに置く → アップロード
● **デモシーン同梱**(テレビ・床・ライト・UI すべて配置済み)なので、開くだけで動作を確認できます
● 英語の README 付き:導入・使い方・拡大縮小・よくある質問を記載
● 分からないことがあれば、一言メッセージをいただければ対応します
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📦 収録内容
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● Prefabs/tv_Assembled.prefab ...... 完成済みのテレビ本体(画面+筐体+プレイヤー+UI)/これを置くだけ
● Prefabs/Screen.prefab ............ 画面のみ(オリジナルのテレビを作りたい方向け)
● Prefabs/TVBody.prefab ............ 筐体のみ
● New Scene.unity .................. デモシーン(EventSystem 入り、そのままアップロードして確認できます)
● Scripts/ ......................... TVVideoControls / TVInteractRelay(英語コメント付き)+オプションのコントローラー
● Meshes / Materials / Textures .... モデル関連一式
● README.txt ....................... 導入・使用方法
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🚀 3 ステップで導入
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1. unitypackage を Unity プロジェクトにインポート(VRChat SDK 導入済みの環境)
2. ご自身のワールドシーンを開き、Prefabs/tv_Assembled.prefab をシーンにドラッグして好きな位置に配置
※ シーンに EventSystem が必要です(デモシーンには入っています。無い場合は
メニューの GameObject > UI > Event System で追加してください)
3. そのまま Build & Publish でアップロードし、ワールド内で使えます
ゲーム内での操作:
・入力欄をクリック → YouTube のリンク(または直接の動画URL)を貼り付けて Enter
・画面をタップ = 一時停止/再生
・「Volume」スライダー = 音量
・「Progress」スライダー = 早送り/巻き戻し
・別の動画に変えたいとき:もう一度入力欄をクリックして、新しいリンクを入れて Enter
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⚙️ 動作環境
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● Unity 2022.3.x(制作環境:2022.3.22f1)
● VRChat SDK - Worlds(制作環境:3.10.5)
● **PC / Desktop ワールド専用**
※ Android(Quest)版としてビルドしないでください。AVPro は Quest では再生されず、
画面が黒いままになります
● YouTube はデフォルトで信頼済みです。その他のサイトの動画は、視聴者が
「信頼されていないURLを許可」するか、ワールド管理画面の
Video Player Allowed Domains にドメインを追加する必要があります
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📜 ライセンス
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✅ 可:個人・商用の VRChat ワールドでの利用。**テレビを組み込んだご自身のワールドや製品を
販売することも可能です**
✅ 可:モデル・マテリアル・スクリプトの改変
❌ 不可:本パッケージの素材ファイル(モデル/スクリプト/マテリアル等)そのものの
再販売・再配布(無償配布を含む)
❌ 不可:素材そのものを自作と主張すること
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❓ よくある質問
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Q. ワールド制作は初めてですが使えますか?
A. 使えます。インポートしてプレハブをシーンに置くだけで動作します。デモシーンをそのまま
テンプレートとして使うこともできます。
Q. Udon のノードを繋いだり、コードを書いたりする必要はありますか?
A. 不要です。すべて接続済みでコメントも入っています。改造したいときだけ触ってください。
Q. Quest のユーザーも視聴できますか?
A. 本アセットは PC ワールド用です。PC ワールドに Quest ユーザーが入った場合、
VRChat の仕様上、映像が表示されないことがあります。
Q. 複数人で一緒に見られますか?
A. はい。同じインスタンス内のプレイヤーは同じ動画・同じ再生位置に同期します。
Q. 大きく/小さくできますか?
A. できます。tv_Assembled を選択して Scale を変更してください。アップロード後はその
サイズで反映されます(XYZ は等比で変更するのがおすすめです)。
Q. 動画の差し替えは面倒ですか?
A. 入力欄をクリックして新しいリンクを貼り、Enter するだけです。音量・シークバーは
そのまま使えます。
Q. TV の形を変えたい/別のモデルにできますか?
A. 可能です。画面と筐体はそれぞれ独立したプレハブになっているので、差し替えも簡単です。
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📮 ご注意
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● デジタル商品のため、ご購入後の返品・返金はお受けできません。環境をご確認のうえご購入ください
● 不具合などありましたら、ご使用の Unity バージョンと VRChat SDK バージョンを添えてご連絡ください
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