상품 설명
窓の寸法に合わせて、カーテンを。
幅・高さ・開き具合を数字で調整。上部のつまんだひだや、サイドで留めた形も作れる、Blender用の日本語アドオンです。
ノード編集や布シミュレーションの準備なしで、部屋・背景づくりに使えます。
■ できること
・幅、高さ、床からの隙間を数値で調整
・両開き/左開き/右開きの切り替え
・開き具合を0〜100%で調整
・プリーツの数、深さ、ボリューム、乱れ、色を変更
・「サイドで留める」で、途中を束ねたシルエットに
・束ねる強さ、留める高さ、布バンドの表示を調整
・シンプル/厚手/レース風の3種類のプリセット
・編集用を残したまま、別オブジェクトへメッシュ化
■ 動作確認環境
Windows / Blender 4.5.9 LTS、5.2.1 LTS
最低指定バージョン:Blender 4.5
記載以外のBlenderバージョン、macOS・Linuxは未検証です。
追加アドオン・外部ライブラリ・オンライン認証は不要です。Blender本体は付属しません。
■ 内容物
アドオンZIP、日本語PDF説明書、テキスト説明書、編集用サンプル.blend 2種、利用条件、GPL全文、更新履歴。
バージョン:v0.1.2
■ 購入前にご確認ください
形状は計算で作る近似表現です。布の物理シミュレーションではありません。
「レース風」は不透明なプリセットです。透過レース、風、アニメーション、LOD、UnityPackageは含みません。
吊り具のフック・リングは省略しています。束ねるバンドは簡単な帯状で、房や紐、壁側のフックはありません。
通常初期設定は38,604三角形。設定により増減します。ゲーム用の負荷調整や材質設定は別途必要です。Unity / VRChat内での動作は未検証です。
布の基本UVは左右で重なります。バンド専用のUVはありません。
商品画像は本アドオンで生成したモデルを使用しています。表紙は実モデルのレンダリングを元に画像編集したものです。2〜5枚目は実モデルのBlenderレンダリング、6枚目は実際の日本語UI画面です。照明・背景は使用例で、配布サンプルはカーテンのみです。
■ 利用条件
アドオン本体はGPL-2.0-or-laterです。GPLの条件に従って、商用利用・改変・再配布できます。
生成した通常のメッシュ・画像に本製品から追加の使用制限は設けません。商用利用可・クレジット表記不要です。
アドオンのソースコードはインストール用ZIPに含まれています。詳細は同梱TERMS_JA.txt / COPYING.txtをご確認ください。
Blender Foundationの公式製品ではありません。
■ 導入
ダウンロードした販売パッケージを解凍し、中のアドオンZIPを「ディスクからインストール」で指定。有効化後、3DビューのNキー →「カーテン」→「カーテンを追加」で使えます。
■ 不具合の連絡
このショップのメッセージ機能から、Blenderのバージョン、OS、再現手順、エラー内容をお知らせください。
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