상품 설명
【VRChat対応】オリジナル頭部/背部ハードウェア(アバター本体ではありません)。
分割テールプレート、左右イヤーカフ、うなじプレート。Head+Hipsにペアレント。
PhysBoneはTail_1のみ(6 transforms)。Grabなし。布なし。約860三角形・マテリアルスロット2。
ORBITは、VRChat向けのオリジナルアクセサリーです。アバター本体ではありません。他社IPの複製でもありません。
【内容】
・分割テールプレート、イヤーカフ左右、うなじプレート
・Headに頭部パーツ、Hipsにテールアーマチュアをペアレント(詳細はREADME)
・PhysBone:Tail_1のみ(6 transforms・コライダー0・Grabなし)
・約860三角形、マテリアルスロット2(Head+Tailで同一マテリアル)
・PC:Poiyomi/lilToon+ORM想定
・Quest:Standard Lite+MOS
・Android SDK(署名済み計測):+858 tris・+2 slots・+1 skinned・+1 basic・PhysBone+1/+6 transforms・テクスチャ約+1.78 MB・ボーン+7
【Questパフォーマンスについて】
Quest Mediumは保証しません。ボディがすでにスロット2の場合、ORBIT追加でPoorになり得ます。必ずご自身のアバターで計測してください。
【同梱(Unity用パック)】
・Orbit_Q/Orbit_PC プレハブ
・FBX
・Ink/ORM/MOS/Normal(1024)
・INSTALL_JP.txt/README
※Blender専用ファイルではありません。VRChat(Unity SDK3)で使えるUnity用ZIPです。
【含まれないもの】
・アバター本体
・Modular Avatar
・VRCFury
・外部シェーダー本体(Poiyomi/lilToonなど)
【ライセンス】
ご自身のアバターおよびコミッションでの商用利用可。パック単体の再販は不可。
Unity 2022.3(VCC)、SDK3 Avatars。
本商品は Javier García による100%オリジナル作品です。
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