상품 설명
参加型ゲーム配信の受付、順番待ち、抽選、チーム編成、得点管理をひとつにまとめたHTMLツールです。
若葉・藍色・薄紅の3配色。収益化配信・商用利用可。
■できること
・最大200人の参加者登録(1行1人/各30文字まで)
・順番待ち、現在の参加者、次の参加者の表示
・1〜20人の抽選、過去の当選者の除外
・2〜4チームへの無作為編成(人数差は最大1人)
・チーム名の編集、得点管理
・1920×1080のチーム表PNG、参加者CSV、JSONバックアップ
・直近50操作の取り消し(再読み込みで履歴は消えます)
■使い方
ZIPを展開し、HTMLをブラウザで開き、参加者名を手入力・貼り付けで登録します。コメントの自動取得、API連携、自動受付はありません。同名の参加者は別名で登録してください。
チーム分けは人数を均等にする方式で、技能やランクは考慮しません。再編成すると得点は0に戻ります。PNG内は各チーム先頭14人まで。全員の一覧はCSVで保存できます。
■OBSで使う場合
ブラウザソースのローカルファイルにHTMLを指定し、幅1920・高さ1080に設定。「対話(操作)」で表示部分をクリックし、Hキーで操作画面/表示画面を切り替えます。操作画面も配信に映るため、別シーンに切り替えてから操作してください。
通常ブラウザとOBSのデータは独立し、自動同期しません。OBSへ表示するデータはOBS内で直接操作します。ファイル保存は通常ブラウザ向けです。
■保存について
参加者・進行・当選履歴・抽選結果・チーム・得点・配色・表示モードを同じブラウザ環境へ自動保存します。対象者・抽選人数・チーム数・除外チェックは再読み込みで初期値になります。大切な情報はJSONバックアップも保存してください。
■動作確認
Codex内蔵Chromium・localhostで登録、抽選、チーム編成、同期、JSON復元、PNG生成を確認。
OBS 32.0.4(Windows)のローカルファイルで、日本語登録、順番進行、抽選、チーム分け、得点加算、Hキー切替、背景透過、再読み込み後のデータ保持を確認済みです。
標準ブラウザでのfile://利用、通常のダウンロード先への保存完了、macOS・モバイル、実配信・長時間運用は未検証です。すべての環境での動作保証はありません。
■同梱内容
HTML本体/使い方/利用規約/検証結果/サンプルJSON・チーム表PNG/商品画像・操作画面。HTML本体の初期状態は空です。
■利用条件
収益化配信・商用利用・改変可。クレジット表記は任意です。生成したチーム表PNGや配信映像は公開できます。HTML本体・同梱素材の再配布、転売、共有リンク公開は禁止します。詳細は同梱の利用規約をご確認ください。
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