상품 설명
透明感のあるガラス天板に、黒とシャンパンゴールドの曲面脚を組み合わせたローテーブルです。
ゆるやかな小石形の天板と、中央に空間を残したリング状の脚が特徴。天板に沿う細い金の弧が、ガラスの輪郭を引き立てます。
VRChatのPCワールドで、ラウンジやリビング、ホテル風の空間に置くインテリアを想定しています。ソファの前やくつろぎスペースの中心に、落ち着いた華やかさを添えたいときに。
A glass coffee table with a sculpted black and champagne-gold base.
Its softly rounded, pebble-shaped top rests above an open ring-shaped base. Fine gold arcs trace the tabletop, bringing definition to the glass.
Designed as interior decor for PC VRChat worlds, including lounges, living rooms and hotel-inspired spaces. Place it in front of a sofa or at the center of a seating area for a refined accent.
■ 特徴 / Features
・ガラス、黒、シャンパンゴールドを組み合わせたデザイン。
・6色のガラスプリセットと、6種類の模様を組み合わせ可能。
・カラーピッカー、RGB、明るさ、ガラス透明度をUnityで調整可能。
・サイズを1つの倍率で変更。縦・横・高さの比率を保ったまま拡大・縮小できます。
・Unity用Prefabに当たり判定を設定済み。
・Glass, black and champagne-gold finishes in one sculptural design.
・Combine six glass color presets with six pattern options.
・Adjust color, RGB values, brightness and glass transparency in Unity.
・Resize with a single percentage while preserving the proportions of all three dimensions.
・The Unity prefab includes colliders.
■ サイズ・モデル仕様 / Size and Model Specifications
標準サイズ:幅120 × 奥行75 × 高さ約38 cm。
構成:4メッシュ、約4.4万ポリゴン、3コライダー。
Unityでテーブルを選択し、Inspectorの「大きさ / Size (%)」を変更して調整します。100%が標準サイズ、50%で半分、200%で2倍です。
ホテル背景の掲載写真では200%(幅240 × 奥行150 × 高さ約76 cm)で配置しています。
Default size: 120 cm wide × 75 cm deep × approximately 38 cm high.
Model: 4 meshes, approximately 44k polygons and 3 colliders.
Select the table in Unity and adjust “Size (%)” in the Inspector. 100% is the default size, 50% is half size and 200% is double size.
The hotel-background product photographs show the table at 200%: 240 × 150 × approximately 76 cm.
■ 色と模様 / Colors and Patterns
色:クリスタルクリア、スモークグレー、ブロンズ、アイスブルー、ローズ、ミント。
模様:模様なし、マーブル、迷彩、幾何学(細かな唐草)、モザイク、すりガラス。
初期設定はクリスタルクリアとマーブル。プリセット以外の色も指定でき、色を変更しても選択した模様は保持されます。すりガラスには背景をぼかす表現を使用しています。
これらの設定はUnity Editor上で行います。VRChat内で操作する切替メニューは付属しません。
Colors: Crystal Clear, Smoke Gray, Bronze, Ice Blue, Rose and Mint.
Patterns: None, Marble, Camouflage, Geometric (fine scroll ornament), Mosaic and Frosted.
The default combination is Crystal Clear with Marble. Custom colors are supported, and changing the color preserves the selected pattern. Frosted glass uses a background-blur effect.
These settings are configured in the Unity Editor. An in-world VRChat switching menu is not included.
■ 内容物 / Included Files
ZIP形式で、以下のファイルをまとめています。
・Unity用unitypackage(テーブルPrefab、材質・共通ガラスシェーダー、色・模様・サイズ設定用Editor)
・FBXモデル
・模様画像(Glass_Marble.jpg、Glass_Ornament.png)
・日本語・英語のREADME
撮影用の背景・家具・照明セットは付属しません。
FBXは形状交換用です。Unity専用シェーダー、設定用Editor、コライダーはFBXには含まれず、使用先で材質を設定する必要があります。
The ZIP contains:
・A Unity package with the table prefab, materials, shared glass shader and editor controls for color, patterns and size
・An FBX model
・Pattern images: Glass_Marble.jpg and Glass_Ornament.png
・A Japanese/English README
The hotel background, background furniture and photography lighting setup are not included.
The FBX is for geometry exchange. It does not include the Unity-specific shader, editor controls or colliders; materials must be configured in the destination application.
■ 制作環境と導入 / Environment and Setup
制作・検査環境:Unity 2022.3.22f1、Built-in Render Pipeline、Windows Editor。
Unityはモデルの導入・設定に使用します。VRChat向けに使用する場合は、Creator Companionで用意したWorldプロジェクトへ導入してください。VRChat SDKは同梱していません。
1. 同梱READMEを確認し、unitypackageをインポートします。
2. Assets/CRYSTIVO_ECLIPSE/Prefabs/CRYSTIVO_ECLIPSE_Table.prefabをワールドシーンへ配置します。
3. Inspectorで色・模様・サイズを調整し、シーンを保存します。
共通Marble Glass素材をすでに導入しているプロジェクトでは、重複インポートを避けるためREADMEの案内を確認してください。
Created and checked in Unity 2022.3.22f1, Built-in Render Pipeline, on Windows Editor.
Unity is used to import and configure the model. For VRChat, use a World project prepared with Creator Companion. The VRChat SDK is not included.
1. Read the included README and import the Unity package.
2. Place Assets/CRYSTIVO_ECLIPSE/Prefabs/CRYSTIVO_ECLIPSE_Table.prefab in your world scene.
3. Adjust the color, pattern and size in the Inspector, then save the scene.
If your project already contains the shared Marble Glass materials, follow the README to avoid duplicate imports.
■ 利用規約 / Terms of Use
・モデルデータの再配布・販売を禁止します。改変の有無、有償・無償を問いません。
・上記を除く利用を許可します。改変、商用利用、公開VRChatワールドへの設置が可能です。
・モデルを設置したVRChatワールドのアップロード・公開は許可します。モデルデータそのものを第三者へ配布・販売することは禁止します。
・同梱の音源・フォントなどの第三者素材には、それぞれのライセンスが適用されます。上記の再配布・販売禁止は、第三者素材のライセンスが認める利用を制限しません。
• Redistribution or sale of the model data is prohibited, whether modified or unmodified, free of charge or for a fee.
• All other uses are permitted, including modification, commercial use, and placement in public VRChat worlds.
• You may upload and publish VRChat worlds containing the model. Distributing or selling the model data itself to third parties is prohibited.
• Included third-party assets, such as audio samples and fonts, remain governed by their respective licenses. The redistribution and sale restriction above does not limit uses permitted by those licenses.
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