상품 설명
個人用に作ったツールです。
不具合はboothメッセージ、又はTwitterのDMまでお願いします。
【説明】
・ボーン位置の同期 (Apply Bone Positions)
アバターBのボーンのローカル位置(Local Position)を階層構造に沿ってアバターAに自動適用します。
・MA Scale Adjuster の同期 (Sync MA Scale Adjuster)
Modular Avatar(MA)の MA Scale Adjuster コンポーネントを検出し、設定パラメータ数値も含めてアバターAにコピー&同期します。
・ブレンドシェイプ数値の同期 (Sync BlendShape Weights)
メッシュ(SkinnedMeshRenderer)に含まれるシェイプキーの数値(Weight)を、同名シェイプキー同士でまとめて一括同期します。
【導入方法】
1.ダウンロードした .unitypackage をUnityプロジェクトにインポートしてください。
2.インポート後、自動的に Assets/AvatarSetupHelper/Editor に配置され、メニューバーの Tools に追加されます。
【使い方】
1.Unity上の上部メニュー Tools > Avatar Setup Helper をクリックしてウィンドウを開きます。
2.Avatar A (Target) に調整したいアバター、Avatar B (Source) に参照元となるアバターをドラッグ&ドロップします。
3.実行したい機能のボタンをクリックします。
【内容】
・Unitypackage『AvatarSetupHelper』
【利用規約等】
・当商品のDLをされた時点で当規約に同意したとみなします
・当商品に含まれるすべてのデータの再配布、販売、コピーを禁じます
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