상품 설명
夕暮れの森に、祭りが終わったあとの静けさが残る神社の3D環境セットです。鳥居から拝殿へ歩ける「祭りのあと」シーンに、置き忘れたうちわと縁台、消えた提灯、奥へ続く脇道、灯る水庭を配置しました。以前の境内シーンも比較用に収録しています。掲載画像は同梱のUnityシーンを実際に描画したものです。
【収録内容】
・Unity 6000.4.0f1 / Built-in Render Pipeline用の歩行可能な境内シーン2種
・85種類の従来Prefab(寸法・材質・組合せ違いを含み、独立原型85点ではありません)+新しい縁台・うちわのPrefab 2種
・鳥居、石畳、手水場、回廊、拝殿、本殿、水庭、灯籠、提灯、狛犬、樹木・岩、賽銭箱、本坪鈴、絵馬など
・拝殿の扉開閉、灯籠の火、水面の平面反射と細かな波の実装例
・個別部品のFBX / GLB / Blender原本、配置資料、説明書、第三者素材の出典
【配布ファイル】
20260918_01_Unity.zip:完成配置・材質・光・スクリプトを含むUnity用一式。
20260918_02_Nature.zip:杉・岩・低木・狛犬の原本。
20260918_03_Architecture.zip:建築部品の原本。
20260918_04_Props_Resources.zip:参拝小物、縁台・うちわの修正版FBX/Blender、全体資料、CC0素材と出典。
各ZIPは単独で解凍できます。以前の購入者も更新版をダウンロードできます。
Unityで再現する場合はUnity用ZIP内の Unity/DreamShrine_Environment.unitypackage をBuilt-inプロジェクトに取り込み、Assets/DreamShrineEnvironment/Scenes/DreamShrineNostalgia.unity を開いてください。旧配置は同じScenes内のDreamShrineWalk.unityです。右ドラッグで視点、WASDで移動、Eで扉を操作できます。
【仕様と限界】
URP/HDRP向け材質、VRChat SDK対応、組立済みBlender/Unrealシーン、環境音、人物、妖怪、脱出ゲームの謎は含みません。本殿の内部は入れません。樹木はソリッド形状で葉の揺れやビルボードはありません。水面の平面反射は追加描画を行うため、負荷に応じて解像度を調整できます。コンセプト画像の写真のような植生や石畳を完全再現した商品ではありません。
【AI利用】
本殿・詳細拝殿・追加の杉はAI生成の基準画像とTripo v3.1のimage-to-3Dを原型にし、Blenderで形状・寸法・材質・LODを調整しました。縁台とうちわはTripo v3.1のtext-to-3DをBlenderで修正しています。旧建築モジュールと規則的な小物にはAI支援のBlender/Python制作を含みます。掲載画像は生成コンセプト画像ではなく、販売するUnityシーンの実レンダです。
【利用条件】
購入者個人または購入した一法人による、ゲーム・映像・画像などの商用/非商用制作、改変、完成作品への組込みを許可します。制作に必要な同一組織の担当者・委託先との共有は当該制作に限ります。素材単体や取り出して再利用できる状態での再配布・転売・共有は禁止します。完成作品の画像・映像の公開は可能です。クレジット表記は任意です。収録された第三者素材には各元ライセンスが優先します。
English: An explorable Japanese shrine at dusk, after a festival has ended. Includes the new After the Festival Unity scene, the previous layout, 87 prefab variants, source models and documentation. Built-in Render Pipeline only. AI-assisted source creation is disclosed above and in the package README.
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