상품 설명
こごみ( > https://flastore.booth.pm/items/8779825 )向けに設計した、VRChat用FaceTracking Animator・Prefab・調整用Asset一式です。
いわゆるテンプレ利用ではなく、自作Animatorによるものです。
ARKitのPerfect Sync系FaceTracking構成を基礎としつつ、こごみの形状に合わせたEyeTrackingの独自調整、同期Parameterの圧縮、Animator・AnimationClip・BlendTreeの再整理を行っています。
単にFaceTrackingを動かすためのセットアップだけでなく、導入後にUnity上で挙動を確認・調整しやすいことを目的として構成しています。
内容物
1:FaceTracking用FX Animator
・Eye / EyeLid専用調整
・FaceTracking Parameterの圧縮構成
・Smoothing / Parameter処理
・AnimationClip / BlendTreeの外部Asset化
2:セットアップ用Prefab
・PC版Prefab
・Mobile版Prefab
・ModularAvatarによる既存Avatarへの追加用Prefab
3:おまけ
・Base / Additive / Action / Gesture / FX / Sittingの調整済みAnimator
(WriteDefaultOn統一用)
フェイストラッキング動作内容
・口、頬、眉、顎などのARKit系表情あるだけすべて
(Tongue等の対応Parameter全般)
・左右独立まばたき
・Eye X / Yによる視線操作
こごみに元から用意されているARKit互換BlendShapeを利用しつつ、Eye関連については別系統として調整しています。
(デフォルメ準拠の縮尺なので、リアル準拠の動かし方をするとおかしくなる)
設計について
FaceTracking用AnimationClipとBlendTreeは、可能な範囲で独立Assetとして整理しています。
そのため、
・Eyeの移動量を変更する
・BlendTreeのThresholdを調整する
・使用しているAnimationを確認する
・Avatar改変に合わせて再調整する
といった作業をUnity上から行いやすい構成です。
自動導入して終わりではなく、購入後に内部構造を確認・改変できることを重視しています。
同期Parameterについて
FaceTracking入力をそのままVRChatのExpression Parametersへ登録すると、同期コストが大きくなります。
そのため、本Assetでは一部ParameterについてBinary Parameter化による圧縮を行っています。
Parameter配分やBinary化の構造については、はいぬっかさんのNK-Installer( > https://github.com/hinzka/NK-Installer )によるFaceTracking用生成構造を参考にしています。
Ver1.02の通常版こごみ用構成では、FaceTrackingを含む同期Parameter Costを169 bitに抑えた構成としています。
よって通常のExpression Menuから全FaceTracking Parameterを手動操作してDebugする構造にはしていません。
FaceTracking入力を実際に受けることを前提とした構成です。
必要なもの
・こごみ本体
・VRChat SDK3 Avatar
・FaceTrackingを使用可能な環境
VRCFaceTracking等、PC側のFaceTracking環境や対応ハードウェアは別途必要です。
導入手順
元のこごみをImport後、本AssetをImportし、使用環境に応じて
FT_Kogomi
FT_Kogomi_Mobile
のPrefabを使用してください。
既存のこごみにFaceTracking構成だけ追加するための
「FaceTrack切り替え」Prefabも付属しています。
こちらの方式ではModular Avatarを使用します。
利用規約
・個人利用を許可
・商用利用については、営利目的での転用を禁止として、プロモーションなどにおける運用は二次利用と想定する。この二次利用については許可。
・第三者への配布は禁止。改変したデータを部分的に配布するなど、内容物を直接的に利用したデータの配布を禁止。
・参考や構造の模倣については許可するが、NK-Installerさんの設計した構造を利用していることから、これの知的財産権などについては、はいぬっか( > https://x.com/hinzka )さんに帰属することを明記。
更新履歴
2026/09/18/15:00
-ver1.00
2026/09/22/02:30
-ver1.10
・EyeAdditiveの追加によるEyeTracking補正強化
・おまけ強化
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