상품 설명
レバーひとつで、あなたのワールドに花火大会を。
赤いレバーを操作すると、18系統の花火が開始直後から次々と打ち上がります。
リング・ヤシ・ストロボなどの演出と、打ち上げに合わせた音で、夜空をにぎやかに彩ります。
花火本体・レバースイッチ・レトロな看板を、接続済みPrefabにまとめました。
ホームワールドの集まりや、お祭り・イベント会場の演出にどうぞ。
■ 販売価格
1,200円
■ 体験ワールド
ご購入前に、以下のVRChatワールドで花火の動きや音、スイッチの操作をお試しいただけます。
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_a9f8ac0f-8c7c-4fbd-b1a9-79c043e1da35
※体験ワールド全体は商品に含まれません。
■ このセットでできること
・開始直後から18系統の花火がテンポよく連続して打ち上がる
・リング・ヤシ・ストロボを含む花火演出
・赤いレバーから手動スタート
・曜日や時刻を指定した定期開催
・花火の開催時間を設定
黒い金属調のスイッチと、和の雰囲気のレトロ看板が付属します。
花火・スイッチ・音の接続は設定済み。配置して位置を調整するところから始められます。
■ 内容物
・花火本体+スイッチ+看板の接続済みPrefab
・通常周期用6音源/連続打ち上げ用6音源/旧環境音/操作音:計14音声ファイル
・メッシュ、マテリアル、テクスチャ
・UdonSharpスクリプト、Editor用生成・設定ツール
・初心者向けの日本語設置ガイド
・利用規約、第三者ライセンス表記
配布形式:ZIP内にunitypackageと説明書を収録
商品バージョン:v2.5.0
■ 動作環境
VRChatのPC・Quest/Androidワールドに対応しています。
制作・Unity検証環境:Unity 2022.3.22f1/VRChat Worlds SDK 3.10.4/UdonSharp/Built-in Render Pipeline
販売者環境でVRChat内の動作確認済みです。
URPは未検証です。
Unity本体・VRChat SDK・完成済みワールドは付属しません。
■ 導入の流れ
1. ワールド用Unityプロジェクトをバックアップします。
2. ZIPを展開し、FireworksFestival_v2.5.0_FullInstall.unitypackageを全項目インポートします。
3. Assets/ScheduledFireworksV2/Prefabs/FireworksFestival.prefabをシーンに配置します。
4. 花火本体とスイッチの位置を調整し、保存してBuild & Testで確認します。
初期設定では毎週土曜20時〈日本時間〉から15分間、自動開催します。
手動のみで使う場合は、同梱ガイドに従って定期開催を無効にしてください。
詳しいクリック操作は「はじめての設置ガイド.md」に記載しています。
音声14ファイルを1つずつシーンに置く必要はありません。
旧版がある場合は、バックアップ後に同梱ガイドの入れ替え手順をご確認ください。新旧の同名スクリプトを別の場所に重複配置しないでください。
■ 詳細仕様
・約0.875秒ごとに3発を、0.1秒ずつずらして打ち上げ
・各系統は5.25秒周期で繰り返し再生
・18系統は打ち上げ系統数であり、花火の種類数ではありません。
■ ご購入前にご確認ください
・アバターに装着する商品ではなく、ワールド設置用です。
・導入にはUnityでのインポート、位置調整、ワールドのビルド操作が必要です。
・開催状態を共有する設計ですが、参加者間の粒子や音声の再生位置は完全同期ではありません。
・音は打ち上げ系統の開始遅延に合わせたループ再生です。
・花火の量が多いため、設置先のワールドと利用端末で負荷を確認してください。
・夜用Skyboxは付属しません。空を夜の見た目に切り替えたい場合は、別途設定してください。開催中は環境光の強度が変わります。
・初期設定では手動起動に加え、日本時間の毎週土曜20時から15分間の定期開催が有効です。
・商品画像に使用した撮影用の壁・照明や、背景のワールド・アバター等は付属しません。
■ 利用規約の概要
個人・法人ともに、購入者本人または購入法人の複数ワールドで利用できます。
改変・商用利用・公開ワールドへの組み込みを許可します。
素材・ソース・パッケージの再配布、譲渡、共有、転売は禁止です。改変物も同様です。
第三者コードは元のライセンスを優先します。
クレジット表記は任意です。
詳細は同梱のLICENSE.md、THIRD_PARTY_NOTICES.mdをご確認ください。
■ お問い合わせ
このショップのBOOTHメッセージからご連絡ください。
商品バージョン、Unity/SDKのバージョン、発生した状況、Consoleの最初の赤いエラーを添えていただけると確認がスムーズです。
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