상품 설명
大きな犬で自由な女の子。エロいことされる前提です。
VRChatでの使用を想定しunityで最適化された3Dモデル。VRC_SDK3.0、PhysBoneに対応。Quest対応モデル、vrmモデルを同梱。
VRCへのアバターアップロード行うにはPCとvrcアカウントが必要になります。
本データは2022.3.22f1で制作されました。
ToonStandardを使うにはVRCSDK3.8.1以降が必要です。
▼public版はこちら▼
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_93a7cd3e-b95e-46b6-96da-19ad6bfcf351
■ 内容物・CC0適用対象
当アバターは使用素体
SiroinoSotai ( https://booth.pm/ja/items/8268676 )
にて記載されているCC0ライセンスに基づき当アバターは CC0 で配信されています。
本商品に収録されている以下のデータを「本データ」とし、「CC0 1.0 全世界」を適用します。
・PC_akane_.FBX
・Q_akane_.FBX
・F_akane_.FBX
・各editionの.Blenderファイル
・各editionの.PNG .PSDのテクスチャデータ
・Unity向け設定データ(UnityPackage)
・.VRMデータ
・本キャラクター(茜犬)のデザインなどの著作権
※UnityPackageから参照されるVRChat SDK、lilToon等の第三者提供データは、本商品に含まれず、CC0の適用対象外です。
▼CC0 1.0 全世界
https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/deed.ja
そのため、VRChat以外にも、ゲーム、映像、配信、イラストなど、幅広い創作にご利用いただけます。
【SiroinoSotai対応アバター情報】
対象素体:SiroinoSotai v1.0
【PC版】
対応状況:[対応]
互換性確保方法:[標準状態へ復帰可能]
利用情報:[標準状態]
使用UV:[全面UV]
素体への追加シェイプキー:[あり]
【Mobile版】
対応状況:[ほとんど対応]
互換性確保方法:[標準状態へ復帰可能]
利用情報:[標準状態]
使用UV:[公式外UVと変更内容]
素体への追加シェイプキー:[なし]
■ 無料の理由
説明書やサポートを行わないことにより、お安くしました。
トラブル、不具合があった際は @ minto_akayama へお問い合わせ頂いても、お返事できない場合が殆どです。ご了承ください。
しかし重大な不具合、または不具合の解決策があった場合はご連絡頂けると助かります。
blenderファイルも同封しているため、トラブルの解決はご友人様の助言や自己解決が前提です。
また今回は投げ銭版はありません。
■ 内容物
Akane_verX.X.zip
・Akane_verX.X.unitypackageファイル
・モデルのfbxファイル
・テクスチャ(.png.psd.)
・blender用プロジェクトデータ(.blendファイル)
・vrmファイル
■ 主な機能
・着替えギミック
(ただしquest版のみ簡易的な着脱)
・表情固定
(14種類 ハンドサインに関係なく好きな表情を呼び出せます。また自由枠として28種類あるためFXを操作すれば好きな表情を導入できます。)
・そこそこなシェイプキー
(表情約220種類)
・MMDワールドにて動作
(ダンス中に自動で表情が動きます)
・アバターライト
(PC限定)
■ 詳細
パフォーマンスランク:
PC:poor
QUEST:Medium
VCC:対応済
SDK3.0:対応
Physbone:対応
素体:あり
フルトラッキング:おそらく対応
リップシンク:対応 (干渉対策済)
Quest対応:済
VRM対応:対応
FALLBACK:対応
■ モデル詳細
使用シェーダー:liltoon 2.3.4
( https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 )
使用ギミック:module avatar 1.17.1
(https://modular-avatar.nadena.dev/ja)
PC版ポリゴン数:△ 52601
QUEST版ポリゴン数:△ 14976
シェイプキー: 表情作成用 約220
モーション:base、AFK付属
▼設定済ExpressionMenu▼
下記のアニメーションは既に設定されており、アップロード後使用可能です。
❶・服の着せ替え:7種類
❷・表情固定:14種類(カスタマイズ用28種類)
❸・肉体、胸のサイズ調整機能
❹・アバターライト
❺・立ち、しゃがみ、伏せモーション
❻・AFKモーション
■ 導入手順
❶・VCCで新規プロジェクトを作成
❷・lilToon( https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 )とModularAvatar
( https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro )を
インポート
*lilToon、MAは同梱していないので上記ページからダウンロードをお願いいたします。
❸・AKane_verX.X をインポート。
❹・Assets/
minto_akayama/
avatar/EX04_Akane/Akane_verX.X/から「PC_Akane」を読み込むかprefabをsceneに追加。
❺・VRChat(Windows)にアップロード。
❻・その後selected Platformにてandroidを選択。切り替わったことを確認後「PC_Akane」を非表示し「Q_Akane」を読み込むかprefabをsceneに追加。
❼・読み込んだ「Q_Akane」のPipeline managerのBlueprint IDを先ほどアップロードしたPC_AKaNeに付与されたコードをコピーする。
❽・VRChat(android)にてアップロード。
■ 利用規約はありません。
CC0を準拠するため利用規約は設定されてません。
そのため、責任は一切取らないものとします。
詳細はこちら CC0 1.0 全世界 (CC0 1.0)
https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/deed.ja
■ 更新
ver 1.0
配信開始
texture更新パッチ
テクスチャの設定を最適化するパッチです。
わざわざ入れなくても自分でテクスチャ圧縮を標準品質するだけでもOKです。
0921_FBX_patch
FBXの不備を修正しました。fallbackを使用する場合は導入をお勧めします。
0922_face_anime_patch
後発のフレパブパック用に最適化されたデータ。
顔改変する際にも使えます。
0922_material_patch
material修正。面倒な方は
・Z Biasの数値を0にすればOKです
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