상품 설명
🌸アバター改変の最後に沢山のメッシュのBoundsの数値を変更するのが手間な人向けのツールです。時短したい人におすすめ!
🌸「Bounds一括設定ツール」は、アバター配下のSkinned Mesh RendererのBoundsをまとめて設定できるUnity Editor拡張です。Center / Extentsを自由に指定して一括適用でき、元のBoundsへ戻す機能にも対応。VCC / Unity 2022.3対応。
🌸「Bounds一括設定ツール」은 아바타 하위의 Skinned Mesh Renderer Bounds를 한 번에 설정할 수 있는 Unity Editor 확장 도구입니다. Center / Extents 값을 자유롭게 지정하여 일괄 적용할 수 있으며, 원래 Bounds로 복원하는 기능도 지원합니다. VCC / Unity 2022.3 지원.
🌸“Bounds一括設定ツール” is a Unity Editor extension that lets you batch-edit the Bounds of Skinned Mesh Renderers under an avatar. You can freely set Center / Extents values and restore the original Bounds at any time. Supports VCC / Unity 2022.3.
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🌸이 데이터의 2차 배포를 금지합니다.
🌸Redistribution of this data is prohibited.
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