상품 설명
VRChatアバターを、衣装や表情を保ったままペーパライズするツールです。
コンポーネントを1つ付けてアップロードするだけ。元のアバターは変更しません。
VRC内でX,Y,Z軸どの方向にペーパライズするか、なびかせるか、なびく量などを変更できます。
■ 特徴
・非破壊
NDMF でアップロード時のコピーだけを加工します。Prefab、Mesh、Material、Animator は変更しません。
・衣装も小物もそのまま紙に
密着した肌と服、髪とヘアピンなどの前後関係を自動で調整します。改変済みのアバターでも、一部を除いてそのまま使えます。
・動きはそのまま
表情、PhysBone、Cloth は通常どおり動きます。歩く、しゃがむといった動作で紙は傾きません。
・VRC 内で操作
厚み、潰す向き、紙の位置、揺れの強さをメニューから変更できます。壁に貼る、床に置くといった使い方も可能です。
・揺れ
紙がなびくように揺れます。移動するとその方向の反対側へしなります。
・lilToon 系シェーダーに対応
lilToon の主要な描画モードに加え、lilSSAO など lilToon のテンプレートで作られたシェーダーにも対応しています。
■ 動作環境
・Unity 2022.3(VRChat Creator Companion のアバタープロジェクト)
・VRChat SDK - Avatars 3.7 以上
・lilToon 2.3.4 以上 3.0 未満
・NDMF 1.14.0 以上
・PC 向けアバターのみ(Quest / Android 非対応)
■ 内容物
・PaperizeAvatar_v1.0.0.unitypackage
・Read me.txt(導入方法・設定項目・制限事項)
・利用規約.txt
・THIRD-PARTY-NOTICES.txt
■ 導入
1. VRChat Creator Companion で lilToon と NDMF をプロジェクトに追加
2. unitypackage を Import
3. アバターのルートに Paperize Avatar Component を追加し、Thickness を 0 に
4. 通常どおりアップロード
詳しくは同梱の Read me.txt をご覧ください。
■ ご注意(ご購入前にお読みください)
・lilToon 以外のシェーダー(Poiyomi、Standard など)、lilToon の FakeShadow 等、パーティクルは紙にならず 3D のまま残ります。
・アバターや衣装の構成によっては、一部が欠ける、前後が入れ替わるなど、見た目に多少の不具合が出ることがあります。
・メニューで同期パラメータを 40 bits(揺れ有効時 48 bits)使います。同期パラメータを元から多く使っているアバターでは入らない場合があります。
・VRChat の仕様により、自分の視点では自分の頭が表示されません。紙を床に置いて上から見ると、頭の部分が欠けて見えます。
・すべてのアバター・環境での動作を保証するものではありません。
・その他の制限事項は同梱の Read me.txt に記載しています。
■ 利用規約(抜粋)
・購入者本人のアバターに、数の制限なく使用できます。
・適用したアバターの Public アップロード、画像・動画・配信での公開(収益化を含む)が可能です。
・本ツールの再配布、共有、転売、本ツールを同梱したデータの配布は禁止です。
・デジタルコンテンツのため、購入後の返品・返金はお受けできません。
全文は同梱の 利用規約.txt をご確認ください。
■ お問い合わせ
BOOTH のメッセージからご連絡ください。
不具合のご報告は、アバター名、使用している主な衣装・ツール、症状、スクリーンショットを添えていただけると対応が早くなります。
なお、アバターや環境によっては対応しきれない場合があります。あらかじめご了承のうえ、ご購入をご検討ください。
■ 更新履歴
2026/09/16 v1.0.0 公開
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