상품 설명
## 終電が行っても、この街の灯りは消えない。
頭上を走る高架鉄道。
雨に濡れたアスファルト。
赤提灯の酒場。
深夜まで開いているラーメン店。
その向こうには、青白く光る自販機と、誰もいない駐輪場。
**「Underpass Night / 高架下の夜」**は、終電後の都会の高架下を舞台に制作した、**Blender・GLB対応の3D背景アセット**です。
複線の高架鉄道、コンクリート橋脚、鋼桁、架線、信号、飲食店、自販機、自転車、グラフィティ、道路設備、背景都市までをひとつの街区として制作しています。
都会。
深夜。
雨上がり。
ネオン。
少しだけ雑然とした生活感。
MV、短編映像、イラスト背景、VTuber・AItuberの映像背景、ストリート系作品、都市ドラマなどに利用できます。
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こんな作品におすすめ
* 都市系MV
* 深夜をテーマにしたMV
* ストリート系作品
* ヒップホップ・ロック系MV
* 夜の会話劇
* ラーメン店・居酒屋を舞台にした作品
* VTuber・AItuberの映像背景
* YouTube動画・ショート動画
* Blender作品・CG映像
* イラスト制作時の3D背景
* キャラクターのイメージカット
* 雨上がりの都市シーン
* 裏通り・高架下を舞台にした作品
* サスペンス・ミステリー
* シネマティックな夜景制作
「都会の夜を使いたいけれど、綺麗すぎる繁華街ではなく、少し雑然とした生活感のある場所が欲しい」
そんな作品の舞台として使える箱庭です。
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高架下という、もうひとつの街。
Underpass Nightでは、単に鉄道高架を置くだけではなく、
**その下で続いている街の生活**
まで作り込んでいます。
### 高架鉄道
* 複線の高架鉄道
* コンクリート橋脚
* リベット付き鋼桁
* 架線
* 信号
* 配管
* 配線
### 飲食店
* 飲食店 × 2
* 赤提灯
* 看板
* カウンター
* 椅子
* 食器
* 瓶
### 街角
* 自動販売機 × 2
* 自転車 × 5
* 駐輪ラック
* 壁面グラフィティ
* 街灯
* 車止め
* 道路標示
* 排水口
* マンホール
### 背景
* 都市建物
* 高架構造
* 道路
* 歩道
ひとつのシーンから、
**「高架全体を見せる」**
**「ラーメン店の前でキャラクターを撮る」**
**「自販機と自転車を背景にする」**
**「濡れた道路越しに店の灯りを見る」**
といった複数の構図を作れます。
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赤提灯と、深夜のラーメン店。
高架下には**2軒の飲食店**を配置しています。
赤提灯やカウンター、椅子、食器、瓶なども収録。
高架鉄道そのものを主役にするだけでなく、
**仕事帰りに立ち寄る店**
**誰かを待つ場所**
**深夜に会話する場所**
としても利用できます。
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グラフィティも3D形状
壁面の落書きや看板類についても、単なる画像だけでなく、立体的な情報としてシーン内に組み込まれています。
特に、
* 看板
* グラフィティ
* 自動販売機の商品
* 自転車のスポーク
まで**3D形状**として制作されています。
近景で撮影したときにも、街の情報量が出やすい構成です。
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雨上がりの高架下
シーンでは、**濡れたアスファルト**を使った夜景表現を取り入れています。
街灯。
提灯。
自販機。
それぞれの光が路面に反射することで、高架下の夜らしい空気感を作っています。
Cycles版では、さらにプロシージャルな汚れや細かな凹凸、照明、合成時の光のにじみを含んだ完成表現を利用できます。
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実寸ベースの街区
シーンは、
**1 Blender Unit = 1m**
で制作されています。
### 主台座
**38 × 24m**
道路と歩道を含んだ街区サイズです。
キャラクターや車両などを追加するときにも、現実的なスケールを基準に配置できます。
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4台のカメラを収録
Blender版には**4台のカメラ**を保存しています。
商品資料では、
* 全景
* 飲食店を路面高さから見る構図
* 自販機と駐輪場
* 高架構造を確認する俯瞰
といった構図が用意されています。
Blenderで、
テンキー `0`
を押すとカメラ視点へ移動できます。
別カメラへ切り替える場合は、アウトライナーで対象カメラを選択し、
`Ctrl + テンキー0`
で切り替えられます。
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Blender版とGLB版を収録
本商品には、
**Blender版**
と
**GLB版**
を収録しています。
### Blender
`Underpass_Night.blend`
編集用の完成シーンです。
Blender 5.0.1で制作。
Cyclesで夜景用の照明を設定しています。
### GLB
`Underpass_Night.glb`
他の3Dソフトやビューアへ持ち込むための、GLB 2.0形式のモデルです。
形状とPBRマテリアルを中心に収録しています。
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夜景の完成表現はBlender版がおすすめ
GLB版には、Blender固有の以下の表現は含まれません。
* プロシージャルな汚れ
* 微細な凹凸
* エリアライト
* 合成時の光のにじみ
商品画像に近い夜景表現を作る場合は、
**`.blend` 版の使用をおすすめします。**
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外部画像テクスチャ不要
本商品では、
**外部画像テクスチャは不要**
です。
必要なフォントについてもBlenderファイル内にパックされています。
販売用完成モデルを利用するために、別途フォントや外部素材を探す必要はありません。
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編集しやすいコレクション構成
建物や小物は、用途別のコレクションに整理されています。
Blender上で個別に編集できるため、
* 自転車を移動する
* 店舗周辺の小物を調整する
* 背景ビルを非表示にする
* 高架だけを使う
といったカスタマイズも可能です。
俯瞰レンダリングでは、背景ビルを非表示にした構成も使用されています。
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商品仕様
### 対応ソフト
**Blender 5.0.1**
### レンダリング
**Cycles**
### 収録形式
* `.blend`
* `.glb`
### メインファイル
`Underpass_Night.blend`
`Underpass_Night.glb`
### 主な収録内容
* 複線高架鉄道
* コンクリート橋脚
* リベット付き鋼桁
* 架線
* 信号
* 配管・配線
* 飲食店 × 2
* 自販機 × 2
* 自転車 × 5
* 駐輪ラック
* グラフィティ
* 看板
* 提灯
* カウンター
* 椅子
* 食器
* 瓶
* 排水口
* マンホール
* 街灯
* 車止め
* 道路標示
* 背景都市
* カメラ × 4
### シーンサイズ
**38 × 24m**
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制作について
Underpass Nightは、**架空の店舗・架空の街区**として制作しています。
実在する特定の飲食店や高架下を複製したものではありません。
また、外部の3Dアセットや画像素材は使用していません。
高架鉄道、店舗、道路、小物、グラフィティなどを組み合わせ、
**「終電後も少しだけ生活が残っている場所」**
を目指しています。
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Underpass Night
終電はもう終わった。
高架の上を走る列車も、今は来ない。
でも、
ラーメン店にはまだ灯りがあって、
赤提灯が揺れていて、
自販機だけが妙に明るい。
家に帰る途中なのか。
誰かと飲んだ帰りなのか。
それとも、
ここから夜が始まるのか。
キャラクターを店の前に立たせても。
自転車の横で話させても。
ストリートMVの舞台にしても。
あなたの作品の中に、
**「終電が行ったあとも続いている街」**
を作ってもらえたら嬉しいです。
**箱庭コレクション #022**
物語を置ける、小さな世界。
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