상품 설명
9/22までリリースセール中!💕
通常価格500円→300円
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【VRChatワールド向け】口移しで酔える♡オリジナルシャンパンギミック
振ると噴き出す、注げる、飲める、酔える。
パーティーワールドをにぎやかにする、シャンパンボトル&グラスのセットです!
ラベルと色はインスペクタでかんたんに変えられるので、
あなたのワールドやイベント専用の「オリジナルシャンパン」が作れます。
■ できること
・瓶を3回振って止めると「ポンッ!」と噴き出す(SE付き)
・噴き出したあとは傾けて注げる。グラスの上で傾ければグラスに注げる
・グラスを口元へ持っていくとシャンパンを飲める
・飲むと視界がピンクに染まり、ハートがふわふわ浮かんでまわりの声が反響する
・酔った人が誰かの顔に近づくと、その人にも酔いが移る(口移し)
■ かんたんカスタマイズ(インスペクタで完結)
・ラベルの絵:画像をドラッグ&ドロップで差し替え可能!
・噴き出す色:プリセット8色+自由選択
・注いだときの色:噴き出す色と連動、または別指定
・瓶のガラスの色:11色から選択
・リボンと首の箔の色
※ 元のマテリアルは書き換えず、瓶ごとに専用マテリアルを自動生成。
瓶をコピーすれば、別の色・別ラベルの瓶を何本でも並べられます。
■使用方法
①下記のプレハブをすべてヒエラルキーにD&Dしてください!
・OriShan_UruLaBanshee
・ChampagneGlass
・DrunkVision(複数瓶を置く場合、これは一つ配置するだけでOK!)
②OriShan_UruLaBansheeを選択してカスタマイズ!
③ワールドをアップロードしたら使える状態になってます!
■ 同梱
・瓶プレハブ/グラスプレハブ/酔い演出プレハブ
・UdonSharp スクリプト一式
・自作シェーダー(グラスの中身・酔いの視界)
・自作 MatCap(瓶のガラス11色)
・噴き出しSE
・サンプルシーン
・README(日本語)
■ 必要なもの
・Unity 2022.3 / VRChat Worlds SDK 3(UdonSharp込み)
・lilToon(無料)
・Post Processing Stack v2(任意。発光用)
■ 注意
・PC向けです。グラスと酔いの演出は GrabPass を使うため Quest では表示されません!
・ワールド用です(現状アバターには使えませんが、希望が多かったらアバター用も作ります!)
・初心者が始めて作ったものなのでバグがあったらすみません!ショップのメッセージかXのDMにてお知らせください!直します!
■ 動作確認環境
Unity 2022.3.22f1 / VRChat Worlds SDK 3.10 / lilToon 2.3.4
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