상품 설명
アバターをふわっと浮かせるモーションギミックです。
★メインの用途はデスクトップモード用です。3点でのテストはしておりません。
メニューから浮き方を選ぶと、その場で浮かび上がってゆらゆら漂います。浮いたまま歩いて移動もできます。デスクトップだと視点も一緒に浮き上がります。
アニメーションの勉強のために作っていたものですが、自分の環境では納得がいくレベルで動くようになったと思いましたので無料で転がしておきます。
■ 入っているもの
浮遊モーション 4種
・浮遊1 腕を脱力して垂らし、空中を漂う
・浮遊2 ソファに深く沈み込むような角度で寝る。揺れは少なめで、ゆっくり呼吸している感じ
・浮遊3 うつ伏せ気味に浮かんで漂う
・浮遊4 浮遊1と同じ姿勢で、両腕を体に沿って下に垂らす
高さ 浮く高さをラジアルで変えられます(設定は保存されます)
設定
・一人称で体を隠す 自分の視界からだけ体を消します
・ジャンプ補正 ジャンプや段差で姿勢が崩れるのを抑えます(初期値ON)
・視点も揺らす ONにすると体の上下に合わせて視点も揺れます(初期値OFF)
・腕をカメラ追従 デスクトップで、VRChatのカメラトラッキングに腕が反応します(初期値ON)
・頭と腰をIKに任せる 頭と腰の位置をVRChatのIKに渡します。首まわりの動きが自然になる代わりに姿勢が少し変わるので、好みで切り替えてください
■ 導入
Modular Avatar が入っている前提です。
UnityPackage をインポート
Assets/FuwaGimmick/Prefab の中にあるプレハブを、アバターのいちばん上(ルート)に置く
アップロード
メニューとパラメーターは MA が自動で追加します。Expression Menu に「浮遊モーション」が増えていれば導入できています。同期パラメーターは 19bit 使います。
更新するときは、先にアバターに入っている古い FuwaGimmick のオブジェクトと Assets/FuwaGimmick フォルダを消してからインポートしてください。
■ 動作環境
・Unity 2022.3
・VRChat SDK 3.x(3.10.5 で作成)
・Modular Avatar(1.18.7 で作成)
主にデスクトップ向けに作っています。VR でも動きますが、浮いている間は頭が HMD に追従しません(AFK のときと同じ扱いになります)。
■ 注意
・動作確認はキプフェルでしか行っていません。Humanoid のアバターなら同じように使えるはずですが、体格によって浮く高さや見え方が変わることがあるかもしれません。ご自身のアバターで試して気になる点があれば教えてもらえると助かります。
・AvatarBasicTool や MameFriendsLocomotion が入っているアバターでもそのまま動くようにしてあります(入っていなくても動きます)。
・アバター本体やほかのギミックのファイルは書き換えません。プレハブとフォルダを消せば元に戻ります。
・どうやらGoGoLocoと干渉するようです。GoGoLocoを使用している方は本ギミックの使用見送りをおねがいします。(どう考えてもGoGoLocoの方が便利なため)
■ 利用について
改変は自由です。改変の有無にかかわらず再配布はご遠慮ください。
このギミックを入れたアバターでの配信や動画投稿は自由です。
■ 更新履歴
2026-09-12 公開
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