【箱庭コレクション #019 / Blender・GLB】巨大炉心と工業都市|Industrial Midnight — IRON METROPOLIS
상품 설명
## 夜の工場、その奥にある巨大都市。
運河に映る工場の光。
複雑に交差する配管。
夜空へ伸びる煙突。
そして、そのさらに奥にそびえる巨大な炉心。
**「Industrial Midnight / IRON METROPOLIS」**は、川崎の工場夜景をモチーフにしながら、巨大炉心と多層の工業都市へ拡張した、**Blender・GLB対応の3D背景アセット**です。
約260 × 244mの敷地に、約98mの中心炉を配置。
工場、運河、配管、高架構造、搬送橋、煙突、クレーン、車両、作業設備などを組み合わせ、ひとつの巨大工業都市として構成しています。
工場夜景。
巨大構造物。
近未来。
重工業。
ディストピア。
MV、短編映像、SF作品、イラスト背景、VTuber・AItuberの映像背景、コンセプトアートなどに利用できます。
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こんな作品におすすめ
* 工場夜景を使ったMV
* SF・近未来作品
* ディストピア作品
* サイバーパンク系映像
* 巨大建造物を使った作品
* ダーク・エレクトロ系MV
* VTuber・AItuberの映像背景
* YouTube動画・ショート動画
* Blender作品・CG映像
* イラスト制作時の3D背景
* キャラクターのイメージカット
* メカ・ロボット作品
* 都市戦・潜入シーン
* 工業都市を舞台にした作品
* シネマティックな背景制作
「工場を背景にしたいけれど、普通の工場夜景よりもっと巨大で非現実的な世界が欲しい」
そんな作品の舞台として使える箱庭です。
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約260 × 244mの巨大工業都市
IRON METROPOLISでは、小さな工場一棟ではなく、
**工業地区そのもの**
をひとつの背景として制作しています。
敷地は約、
**260 × 244m**
中央には高さ約、
**98m**
の巨大炉を配置。
複数の設備サイズと、大気の霞による遠近感を組み合わせ、巨大な都市のように見える工業空間を構成しています。
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中心にそびえる巨大炉心
世界の中心には、
**中心炉 × 1基**
を配置しています。
さらに、
**副炉 × 2基**
を収録。
炉の周囲には、
* 装甲パネル
* 環状歩廊
* 炉心冷却管
* 大型支持柱
* 発光する炉心
などを組み合わせています。
緑色に発光する炉心が、工業都市全体の視覚的なランドマークになります。
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多層に広がる工業都市
中心炉の周辺には、
* 半円状の高架工業区
* 工場街
* 横断搬送橋 × 3
* 斜めに架かる高架搬送路
* 長距離の主要配管
* 機械設備群
* 熱交換器
* 煙突
* クレーン
などを配置しています。
地上だけではなく、高架・配管・歩廊が上下方向にも重なることで、
**何層にも広がる工業都市**
として見えるよう構成しています。
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川崎工場夜景をモチーフにした区画
既存の工業区画も引き続き収録しています。
### 主な設備
* 貯蔵タンク
* 球形ガスホルダー
* 精製塔
* フレア塔
* ポンプ棟
* ボルト付きフランジ
* バルブ
* 高架歩廊
* 階段
* 安全手すり
* 梯子
* 係船設備
* 貨物線
* 架線
* 金網フェンス
* 日本語の安全標識
実在する特定の工場をそのまま複製したものではなく、工場夜景や工業設備の特徴を参考に再構成した背景です。
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運河まで含めた工場夜景
工場だけではなく、
**運河**
もシーン内に収録しています。
運河周辺には、
* 作業船
* 係船設備
* 工場照明
* 水面反射
などを配置。
岸側から工場を見るだけではなく、
**「運河越しに巨大工業都市を見る」**
という工場夜景らしい構図も作れます。
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人や車両まで配置
スケール感を伝えるため、
* 作業船
* トラック
* 作業員
もシーン内に配置しています。
巨大炉や配管設備と比較することで、工業都市の大きさがより分かりやすくなる構成です。
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4台のカメラを収録
Blender版には、用途別に**4台のカメラ**を用意しています。
### シネマティック全景
工業都市全体を映画的に見せるメイン構図。
### 運河
水面越しに工場群を見る構図。
### 中心炉
巨大炉心を主役にした構図。
### モデル全体
シーン全体の構成を確認する俯瞰視点。
`.blend` を開き、
テンキー `0`
でカメラ表示、
`F12`
でレンダリングできます。
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Cyclesで完成する夜景表現
Blender版では、**Cycles**を使用することで、
* 水面反射
* 体積表現による蒸気
* 距離に応じた都市の霞
* 工場照明
* 発光炉心
などを含んだ完成表現になります。
都市全体へ適用する計算負荷の大きな体積霧については、非表示状態で保持しています。
必要に応じて作品側で有効化できます。
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Blender版とGLB版を収録
本商品には、
**Blender版**
と
**GLB版**
を収録しています。
### Blender版
`Industrial_Midnight.blend`
編集用の完成シーンです。
Blender 5.0.1で制作しています。
完成レンダーに近い工場夜景を制作したい場合はこちらをご利用ください。
### GLB版
`Industrial_Midnight.glb`
他の3Dツールで利用しやすい形式として、
* 形状
* PBRマテリアル
を収録しています。
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GLB仕様
GLB版は、
**200 meshes**
**1,408,028 triangles**
で構成されています。
全メッシュを再読み込みし、元シーンとの寸法差が**1mm以内**であることを検証しています。
GLBは、設備カテゴリ・材質ごとに形状をまとめています。
### 主なマテリアル情報
* Base Color
* Metallic
* Roughness
* Emissive
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Blender版とGLB版の違い
GLB版には、Blender固有の以下の表現は含まれません。
* 手続き型の汚れ表現
* 水面の細かな凹凸
* 体積蒸気
* 大気の霞
* エリアライト
* ブルーム
商品画像に近い完成表現を作る場合は、
**Blender版をご利用ください。**
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完成画像
実モデルからレンダリングした完成画像も用意しています。
### メインビジュアル
**3840 × 2160 px**
### 運河ビュー
**2560 × 1440 px**
### 俯瞰ビュー
**2600 × 2000 px**
構図やシーン編集時の参考として利用できます。
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外部画像・外部モデル・追加アドオン不要
完成データを利用するために、
* 外部画像
* 外部3Dモデル
* 追加アドオン
は必要ありません。
日本語の安全標識についても、文字はメッシュ化済みです。
完成モデルを使用するだけであれば、追加フォントのインストールも不要です。
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制作について
Industrial Midnightは、川崎市の千鳥町・水江運河周辺に見られる工場夜景をモチーフにしながら、
**巨大な炉心を中心とした架空の工業都市**
へ発展させたオリジナル3D環境です。
実在する工場そのものを正確に複製したモデルではありません。
参考資料として工場夜景や大規模工業都市のイメージを研究していますが、資料写真そのものをテクスチャやモデル素材として配布データに使用しているわけではありません。
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収録していないもの
本商品は、**静的な環境モデル**です。
以下のゲーム向けデータは作成されていません。
* LOD
* ゲーム用コリジョン
* ライトマップ用UV
完成したゲームレベルではなく、映像・静止画・背景制作などで利用するための大型3D環境です。
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Industrial Midnight
夜になると、
工場の光が都市になる。
配管が道になって、
煙突が塔になって、
高架の向こうに巨大な炉が光っている。
そこは工場なのか。
都市なのか。
それとも、
もう人間より機械の方が多い場所なのか。
キャラクターをひとり立たせても。
巨大ロボットを歩かせても。
SF作品の舞台にしても。
あなたの作品の中に、
**「夜になると目を覚ます、鉄の都市」**
を作ってもらえたら嬉しいです。
**箱庭コレクション #019**
物語を置ける、小さな世界。
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