상품 설명
無数の刃をまとい、青いコアで動く巨兵。
Bladestorm Colossus(ブレイドストーム・コロッサス)は、全身が剣・武器・金属片で構成された、VRChat PC版向けのHumanoidアバターです。
使い込まれた黒~銀の金属、幾重にも重なる刃、胸で灯る青いコア。ガラクタ武器の集合体という荒々しい外観を楽しめます。
■ 特徴
・lilToon設定済みの金属マテリアル
・胸部コアと青いエネルギー部分のEmission
・Unity Humanoid / VRC Avatar Descriptor設定済み
・全身アバターの導入Prefabを同梱
・主要関節のポーズ確認と、離れた骨に引かれるウェイトの補正を実施
■ 内容物
・BladestormColossus_v1.0.0.unitypackage
FBX、マテリアル、テクスチャ、設定済みPrefab
・テキストフォルダ
README、導入方法、利用規約、仕様と検証結果、更新履歴
※SDKとlilToonは別途導入してください。
■ 必要環境
Unity 2022.3.22f1
VRChat Creator Companion / VRChat SDK - Avatars(確認版3.10.5)
lilToon(確認版2.3.4)
PC版VRChat
■ モデル仕様
三角形数:70,872
Skinned Mesh Renderer:1
マテリアル:1
骨:34本(Humanoid主要22箇所を割り当て)
テクスチャ:2048×2048、元画像4枚+設定用マップ2枚
カラー:黒~銀の金属+青い発光
PCのAvatar Performance Rank:Very Poor
■ 導入
VCCのAvatarsプロジェクトへlilToonを追加した後、UnityPackageをインポートしてください。
Assets/BladeAvatar/Prefabs/BladestormColossus.prefab をシーンに配置し、VRChat SDKから自分用のPrivateアバターとしてアップロードします。
詳しい手順はZIP内「テキスト/02_導入方法.txt」に記載しています。
■ ご購入前にご確認ください
・一体化したスキニングメッシュです。剣ごとの分離、着脱、武器として握るギミックはありません。
・剣を完全な剛体として動かす構造ではありません。関節付近の変形や、深いしゃがみ・大きな動作での刃同士や身体への重なりが残ります。
・指の個別可動、表情、リップシンク、Eye Look、揺れ物はありません。
・Quest単体/Android/iOS版には対応していません。
・70,000三角形を超えるためPCの性能評価はVery Poorです。相手の表示設定やイベントのルールにより表示・使用が制限される場合があります。
・Unity上でのポーズ・Humanoidの動作とSDKローカルビルドを確認しています。VRChatクライアント内、VR機器、フルトラッキングでの実機確認は未実施です。
・ワールドの照明・Bloomによって光り方が変わります。商品にライトやBloomは含まれません。
■ 利用規約の要点
個人での改変、Privateアバターとしての使用、撮影、収益化配信、描画済みの画像・映像作品の販売が可能です。
本データの再配布・再販売・未購入者との共有、Publicアバターとしての提供は禁止します。導入や改変を依頼する場合は、依頼者・作業者の双方に購入が必要です。
第三者ライセンスが適用される部分はその条件が優先します。全文は利用規約をご確認ください。
ダウンロード商品の性質上、お客様都合による返品・返金は原則としてお受けしません。商品説明と異なる重大な不具合など、法令上認められる権利を妨げるものではありません。
お問い合わせはBOOTH「夜光灯」ショップのメッセージへお願いいたします。
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