상품 설명
潮風の向こうにある、小さな漁港。
海へ伸びる堤防。
積み重なる消波ブロック。
岸壁につながれた、小さな漁船。
**「Shionagi Harbor / 汐凪漁港」**は、釣り堤防、荷さばき所、岸壁、小型漁船などをひとつの空間にまとめた、Blender用3D背景アセットです。
64 × 50mのシーンの中に、漁港を構成する建物や設備、釣り道具、魚箱、パレット、小物類まで配置しています。
静止画、MV、映像作品、イラスト背景、VTuber・AItuberの配信・映像背景など、「海辺の日本」を舞台にした作品に使用できるよう制作しました。
シーンには10台のカメラと照明も収録しています。
ZIPを展開して Shionagi_Harbor.blend を開けば、構図やライティングを変更しながら制作を始められます。
こんな作品におすすめ
MV・ミュージックビデオの背景
VTuber・AItuberの映像背景
YouTube動画・ショート動画
Blender作品・CG映像
イラスト制作時の3D背景・構図参考
海辺を舞台にしたコンセプトアート
商品・キャラクターのイメージカット
漁港・堤防を舞台にした映像制作
「漁港を背景に使いたいけれど、堤防や港湾設備、小物まで一から作るのは大変」
そんなときのベースシーンとして使えることを目指しています。
堤防だけではなく、港の仕事場まで。
Shionagi Harborでは、海辺の景色だけではなく、漁港で使われる設備や作業空間までひとつのシーンとして制作しています。
釣り堤防
幅6m・長さ37mの堤防
波返し
四脚型消波ブロック × 45基
水中基礎
潮位に沿った付着貝
灯標
係船柱
防舷タイヤ
梯子
救命浮環
釣り道具
釣り竿 × 3組
スピニングリール
ガイドを通した釣り糸
クーラー
布張り椅子
タックルバッグ
荷さばき所
H形鋼の構造
接合プレート
雨樋
排水グレーチング
魚箱 × 34
パレット × 6
作業台
台車
秤
ホース
ハンドパレット
洗浄槽
港湾施設
管理室
管理室内部
窓開口
小型漁船
操舵室
船の窓
堤防、作業場、管理室、船まで同じ .blend シーンに収録しています。
「堤防から海を見る」
「消波ブロックを近くから写す」
「荷さばき所でキャラクターを撮る」
「岸壁と漁船を背景にする」
といった複数の構図を、ひとつのアセットから作れます。
細部まで作り込んだ3Dシーン
近景で撮影した場合にも背景として成立するよう、細かな部分までモデリングしています。
堤防沿いには、
45基の四脚型消波ブロック
を配置。
4種類の共有メッシュを使用しながら、型枠の合わせ目や潮位に沿った付着貝、水中基礎まで作り込んでいます。
釣り道具についても、単純な形状だけではなく、
ロッド
分割したスピニングリール
ガイド
ガイドを通る釣り糸
クランプ
などを分けて構成。
荷さばき所にも魚箱、パレット、作業台、台車、秤、ホースなどを配置し、カメラ位置によって違った漁港の表情が出るよう設計しています。
商品仕様
対応ソフト
Blender 5.0.1
レンダリング
Cycles
商品形式
ダウンロード商品
収録データ
編集可能な Shionagi_Harbor.blend シーン
Cycles用ライティング
カメラ × 10
ノードマテリアル
4K全景・2400px接写を含む実レンダー画像 × 9
技術仕様に関するデータ
VN3形式の利用規約
シーンサイズ
全体:約64 × 50 m
堤防:約6 × 37 m
シーン内容
四脚型消波ブロック × 45基
魚箱 × 34
パレット × 6
釣り道具 × 3組
小型漁船
管理室
荷さばき所
カメラ × 10
動作確認環境
Blender 5.0.1
Cycles
Apple M4
Memory 32 GB
※上記環境は制作・画像確認に使用した環境であり、最低動作環境を保証するものではありません。
外部テクスチャ・追加アドオン不要
マテリアルはBlenderのノードを使用して構成しています。
外部テクスチャ、追加アドオンは不要です。
基本的にはZIPを展開して Shionagi_Harbor.blend を開き、F12でレンダリングできます。
初期状態では軽量なソリッド表示になっています。
素材を確認しながら編集する場合は、3Dビューで Z キーから「マテリアルプレビュー」を選択してください。
レンダリングが重い場合は、消波ブロックまたは海面のコレクションを一時的に非表示にしたり、試写時の解像度・サンプル数を下げることで調整できます。
制作について
Shionagi Harborは、実在する特定の漁港や港湾施設をそのまま3D化したものではありません。
日本の漁港・堤防・港湾設備などをモチーフに制作した、架空の漁港です。
実在施設やメーカーCADを複製したものではなく、形状や素材を独自に制作しています。
最終的な形状、配置、構成、カメラ、ライティングをBlender上で調整し、ひとつのシーンとしてまとめています。
掲載している商品画像は、すべて実際に収録されているモデルをBlenderでレンダリングしたものです。
収録していないもの
本商品は、静止画・映像背景向けの静的3Dシーンです。
以下の機能・データは収録していません。
釣りゲームとしての操作システム
魚のAI
波の物理アニメーション
ホースの物理アニメーション
ロープの物理アニメーション
ゲーム用LOD
ゲーム用コリジョン
ベイク済みPBRテクスチャ
Unitypackage
UVレイヤーは存在しますが、ゲーム用途を想定した重複のないUVアトラスとして制作したものではありません。
動作確認について
現在、
Blender 5.0.1 / Cycles
で制作・画像確認しています。
その他のBlenderバージョン、Windows / LinuxなどのOS、Unity / Unreal Engineなどのゲームエンジンについては、現時点では個別の動作確認を行っていません。
Blenderのバージョン差や環境によって、表示・マテリアル・レンダリング結果などが変化する可能性があります。
Cyclesの初期レンダーデバイスはCPUです。
対応GPUを使用している場合は、Blender側でGPUレンダリングを設定することで利用できます。
利用規約について
本商品には、VN3ライセンス形式の利用規約を付属します。
利用可能な範囲、商用利用、改変、法人利用、再配布、データ共有などについては、商品に付属するVN3ライセンスをご確認ください。
購入・利用した時点で、付属する利用規約に同意したものとして扱います。
利用前に必ずVN3ライセンスの内容をご確認ください。
※BOOTHの商品説明は利用規約そのものではありません。利用条件について商品説明とVN3ライセンスの記載に差異がある場合は、付属するVN3ライセンスの内容を優先します。
Shionagi Harbor
大きな港ではありません。
観光地でもありません。
釣り人が竿を出し、
漁船が岸壁につながれ、
魚箱が積まれている、小さな漁港です。
キャラクターに釣りをさせても。
MVのワンシーンにしても。
海辺の物語の舞台にしても。
あなたの作品の中に、
潮の匂いが少しだけ漂ってくるような場所を作ってもらえたら嬉しいです。
箱庭コレクション #002
物語を置ける、小さな世界。
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