상품 설명
lilToon Material Weaver
lilToon Material Weaver は、VRChat向けアバター改変で使用する lilToonマテリアルの設定・管理を支援するUnity Editor拡張ツールです。
アバター本体や衣装のマテリアル調整を、より分かりやすく、より安全に進められるようにすることを目的としています。
主な機能
lilToon専用のマテリアル調整支援
本ツールでは、対応Shaderを lilToon専用 としています。
Shadow、Rim Light、MatCap、Outline など、アバター改変でよく扱う設定項目を中心に、マテリアル調整を支援します。
完全ローカル処理
本ツールは、AIや外部APIを使用しません。
処理はすべてUnity Editor上でローカルに行われるため、マテリアル情報やアバターデータを外部サービスへ送信することはありません。
完全非破壊ワークフロー
元のMaterial、Texture、Prefabを直接変更せず、必要に応じて複製・生成したアセット側へ変更を適用します。
改変作業中に元データを壊しにくく、安心して調整を試せる設計です。
Body / Face / Outfit管理
アバター本体や衣装のマテリアルを、用途ごとに整理しやすいように管理します。
・Body
・Face
・Outfit
といったカテゴリ単位で扱えるため、衣装改変や表情・顔周りの調整時にも、どこを変更したか分かりやすくなります。
元に戻す機能
カテゴリ単位での「元に戻す」や、今回の変更をまとめて元に戻す操作に対応予定です。
調整を試したあとで、不要な変更だけを戻しやすくすることで、改変作業中の不安を減らします。
注意事項
本ツールは、lilToon Materialの設定転写・管理を支援するUnity Editor拡張です。
すべてのアバター、衣装、Custom Shader、Material構成で完全な動作を保証するものではありません。
特殊な設定については、安全性を優先して転写を行わず、REVIEWとして表示する場合があります。
ご利用前には、念のためUnity Projectのバックアップを作成することをおすすめします。
AI活用について
本ツールの開発・仕様整理・ドキュメント作成・技術検証などの技術支援に、AIを活用する場合があります。
ただし、ツールの実行時にユーザーのアバターデータ、マテリアル情報、プロジェクト内データをAIや外部APIへ送信することはありません。
Pre-Free版について
Pre-Free版は、正式版公開前に基本機能をお試しいただくための無料版です。
Pre-Free版では、1回につき1つのMaterialを選択して設定を転写できます。
複数Materialをまとめて一括コピーする機能は、今後の製品版向け機能となります。
機能制限はありますが、Material転写時の安全性や非破壊処理については、製品版と同様の方針で設計しています。
不具合・お問い合わせについて
不具合が発生した場合は、可能であれば以下の情報を添えてご連絡ください。
- Unity Version
- lilToon Version
- 使用したAvatar / 衣装
- Source / Target Material
- 表示されたREVIEW / WARNING内容
- Validation Log
- Unity Consoleのエラー
- 問題が発生する直前に行った操作
- スクリーンショット
特殊なMaterial構成についても、実例を確認しながら対応可否を検討します。
正式製品版について
現在公開しているものはPre-Free版です。
複数Materialの一括コピーなど、より便利な機能を搭載した正式製品版は後日発売予定です。
Pre-Free版をご利用いただいた際の不具合報告・ご意見・ご要望は、今後の製品版開発にも活用させていただきます。
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