【継ぎ目なし・4K】Sci-Fi PBRテクスチャ SURFACES Vol.3 天井・溶接・コンクリート(5素材/Unity・Godot・Unreal・Blender・VRChat・商用可)
상품 설명
継ぎ目のないSci-Fi PBRテクスチャ5素材。天井パネル・溶接鋼板・コンクリート・機器ラック・断熱ブランケット。Vol.1/Vol.2 が金属パネルばかりだったので、シーンに足りなかったものを集めました。
▼同梱(5素材 × 3解像度)
・CEIL01 天井パネル(穿孔吸音板・Tバー・発光トラフ・スプリンクラー)
・WELD01 溶接した船殻鋼板(鱗状の溶接ビード・焼け色・段付きの錆・流れ錆)
・CONC01 打ちっぱなしコンクリート(型枠目地・Pコン跡・骨材・欠け・雨だれ)
・RACK01 機器ラック前面(1U/2Uモジュール・通気スリット・発光するポート列)
・INSUL01 多層断熱ブランケット(キルト縫いの箔・折り皺・テープの目張り)
各素材を 1K(1024) / 2K(2048) / 4K(4096) で収録。
▼Vol.1/Vol.2 に無かったもの
・天井の素材(既存8素材は床と壁だけでした)
・金属でない素材(コンクリート)
・錆の色(既存は全部が暗い青灰でした)
・剛体でない面(断熱箔)
▼マップ
BaseColor / Normal(OpenGL・DirectX 両方) / Roughness / Metallic / AO / Height(16bit)
※Emissive は CEIL01・RACK01 の2素材。
▼★Vol.3 からの新機能: パック済みマップを同梱
・ORM (R=AO G=Roughness B=Metallic) … Unreal・glTF 向け
・MaskMap (R=Metallic G=AO B=Detail A=Smoothness) … Unity HDRP 向け
・Smoothness (Roughness の反転) … Unity Built-in / URP 向け
Vol.1/Vol.2 では「Unity では Roughness を反転してください」と買う方にお願いしていた部分です。
Vol.3 は反転済みのものを同梱します。個別のマップもそのまま入っているので、
チャンネルを詰めていない素直なPNGが欲しい場合もこれまでどおり使えます。
▼継ぎ目について
マップはトーラス(ドーナツ状)の面の上で生成しているため、端をぼかして誤魔化す処理を一切していません。
出荷前に全タイルを機械検査しています。検査は「折り返し部分の画素差」を「タイル内部の隣り合う画素の差」で割った比を測るもので、5素材×3解像度すべてで 1.6 以下でした。
あわせて、高さの範囲の潰れ・法線と高さの向きの一致・AOの極性・チャンネル詰めの正確さも検査しています。
▼ファイルの分割について
1K/2K と 4K で zip を分けています。どちらも購入に含まれます。
2K までで足りる場合は軽い方(約111MB)だけダウンロードしてください。4K は約239MBです。
▼使い方
・Unity … Built-in/URP は Smoothness、HDRP は MaskMap をそのまま使えます。Normal は GL。
・Unreal … Normal は DX、ORM をそのまま。反転は不要です。
・Godot / Blender … Normal は GL。Blender では Height をディスプレイスメントへ(0.02 が目安)。
・VRChatワールド … そのままマテリアルに割り当て。
▼ライセンス
商用OK / 改変OK / ビルド済み成果物への同梱OK。クレジット表記は不要です。
再配布・再販売・AI学習利用は禁止(利用規約を同梱しています)。
※本素材は自作の手続き的生成コードにより生成し、人が選別・調整しています。
모든 리뷰
더보기리뷰 등록
리뷰를 작성하려면 로그인이 필요합니다.
로그인하고 리뷰 쓰기