상품 설명
ゆめか( > https://booth.pm/ja/items/8672657 )を自前の制作物のみでひたすら高品質にしたやつです。
同期Parameter数は178で、パフォーマンスは添付画像。
規約Okだったので試着用
> https://vrchat.com/home/avatar/avtr_45a36407-a75b-4004-afaa-c0a142855f08
・FaceTracking機能として、AddtiveLayerとFXLayerによる多段的なVRCFT5準拠の操作機能
・自作の移動&着席あれこれやHandGesture用のあれこれ
・FXアニメーターを互換性持たせつつ新規設計して、着せ替えや表情管理を高性能化
・PhysboneとかAvatarDynamicsを外付けにして、さらに軽量化するため統合処理や高度化処理
(AAOなくてもできる範囲で実装)
今できる範囲でPublicAvatarとしての最高品質を更新するために組みました。
再配布を含まないよう、引用参照しない場合のものはすべて、FXアニメータ含め新規に成型しなおしています。
対応データ
Ver1.05
・対象の元製品:Yumeka v1.0.4
・FaceTracking:VRCFaceTracking v5向け
・同梱Expression Parametersの同期容量:178ビット
本商品は追加セットアップです。元アバターは別途ご用意ください。
フェイストラッキングには、対応する機器とソフトウェアの設定が必要です。
利用規約
本家規約に則ることを前提に、
・使用に関しては全面許可
・製作者がわかるようにしての再配布を許可
更新履歴
2026/09/11/12:00
リリース-ver1.00
2026/09/11/19:30
調整-ver1.01
1:本家がVer1.02になっていたので合わせた更新
・Animation登録の更新による欠落対策
2:FXのAnimationの欠落を修正
・一部がEmpty(loop)のままだった
3:Physbone調整
・Physbone(hair)のColliderの欠落を修正
・全体的なPose設定のFalse化
・全体的なPitchの調整
2026/09/12/12:15
調整-ver1.02
1:本家がVer1.02になっていたので互換性保証
・一応Prefabの引用を更新
2:FXのAnimationの欠落を修正
・LipSuckとEye(Shape)の更新ミスが確認できていなかった!いろいろとおかしかったので修正
(これで口形状と視線に伴う瞼動作がちゃんと動くようになった)
3:同期Parameterの修正
・CN_CONTROLLERはLocal環境での入力補助なので同期はいらないのだが、Syncedにしていた。これを解除した。
4:データ整理
・Memo内容を更新
・余計なデータを削除
2026/09/13/14:15
-ver1.03
1:LipSuckとLipPuckerの利用を追加
・LipSuckとLipPuckerを合成しLipZ_Proxyとして実装。
・これを同期させた。これにより同期パラメータ数は194になった
2:名称規則の調整
・LipPuckerとLipSuckの実装に伴い、MouthUpLowとして名称変更
・Prefab名称を調整
3:Physbone調整
・CollisionやGrab時のSnapなどを統一
4:AnimationClips修正
・一部衣装用AnimationClipsのOn時が0に設定されていたので修正
2026/09/14/04:00
-ver1.04
1:パラメータ削減
・MouthOpenを削除
・MouthCornerSlantを統合
2:Animator調整
・FaceModeの余計なStateを削除
・MouthOpen用LayerにLipSuckPuckを挿入
・LayerControllを調整
・Safetyへの遷移条件を調整
3:Animation調整
・口動作を大きく動かせるように
・舌出しの挙動を調整
・口端動作が両方検知された場合の両方あげる動作を削除(干渉防止)
2026/09/14/14:30
-ver1.05
1:AvatarDynamicsの参照調整
・PBReplacerによる自動生成が親Prefab指定されていたので、これの参照を切った。
・Prefabフォルダに格納した。
2:Material参照の更新
・本家更新に伴う参照の更新
3:名称調整
・Ver1.05基準であることをPrefabに記載。
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