상품 설명
「やぶれメーカー」は、衣装にやぶれ加工を追加するUnity用ツールです。
衣装の好きな場所をクリックして、やぶれの位置を指定。
形や大きさ、ほつれなどを調整して、お気に入りの衣装にアレンジを加えられます。
アバターのビルド時に非破壊で衣装を加工します。
できること
・直感的な操作
Scene上で衣装をクリックして穴を追加できます。
ドラッグで移動、点を掴んで幅/高さ/回転を調整できます。
・複数のやぶれを追加
衣装に複数のやぶれを追加できます。
・「擦り切れ」モード
布の帯を残すモードです。
帯の本数/太さ/方向を調整できます。
・ほつれ/めくれを調整
ほつれの量/太さ/長さと、縁のめくれ量を変更できます。
・仕上がりを確認
Unity上で見た目とポリゴン数を確認できます。
使い方
1. VRChatのアバター用UnityプロジェクトにNDMFと本製品を導入します。
2. やぶりたい衣装を右クリックし、「やぶれメーカー → 加工設定を追加」を選びます。
(子オブジェクトにも適用されます。)
3. 衣装に追加されたコンポーネントの「Sceneで位置を指定」から衣装をクリックし、プレビューで見た目を調整します。
4. SDKでビルド&アップロードします。
動作環境
・Unity 2022.3.22f1
・VRCSDK 3.10.5
・NDMF 1.14.8
ほとんどの衣装に対応しています。
内容物
・製品DLL
・導入ガイド
掲載画像のアバター/衣装は付属しません。
ご購入前に
・すべての衣装への対応を保証するものではありません。
・加工によってポリゴン数が増加します。
・やぶれの下の素体がシェイプキーなどで縮んでいる場合、手動で戻す必要があります。
・使用するアバター/衣装の利用条件をご確認ください。
更新履歴
・2026/09/11 v1.0.0
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