상품 설명
和室を、布団を並べた旅館の客室へ。
敷布団・掛布団・枕に、折り畳んだ寝具、収納棚、枕元のテーブルと行灯を組み合わせた3Dモデルセットです。
完成配置をそのまま置けるPrefabと、個別に使える部品別Prefabを同梱。既存の和室への追加や、寝具の数・配置を変えた客室づくりに使えます。
■ 収録内容
・畳8枚と木製土台
・敷布団
・藍色の掛布団
・枕
・三つ折り状態の敷布団
・折り畳んだ掛布団
・開放式の寝具収納棚
・枕元の木製テーブル
・行灯
完成配置では、敷布団2枚・掛布団2枚・枕3個を配置しています。
壁・天井は含みません。
■ 仕様
・完成配置:20,124三角ポリゴン
・マテリアル:6種類
・全体寸法:約 幅4.50m × 高さ1.92m × 奥行4.00m
・テクスチャ:1024px、アルベド6枚+法線6枚
・白布と藍布は、同じ布画像をマテリアルの色設定で使用
・材質、MeshCollider設定済み
・Unity Standard Shader使用
静的な背景アセットです。
寝る動作、人体に合わせた変形、Cloth、寝具の展開・折り畳み機能、行灯の点灯機能は含みません。
■ 部品別Prefab
以下の計11Prefabを同梱しています。
・一体型:1点
・部品配置済み版:1点
・部品別:9種類
敷布団・掛布団・枕はそれぞれ独立しています。
部品は移動・回転・複製・削除でき、原点は各部品の底面中心です。
一体型と部品配置済み版は、用途に応じてどちらか1つを配置してください。
重ねて置くとモデルと当たり判定が重複します。
部品配置済み版は、一体型より描画負荷が増える場合があります。
■ 同梱ファイルと導入
・UnityPackage
・全体と部品9種類のFBX
・全体と部品9種類のOBJ
・MTL
・テクスチャ
・README
Unityでは bedding-set.unitypackage をインポートしてください。
Assets/NokishitaKoubou/Bedding/
以下に展開されます。
・bedding-set.prefab:一体型
・bedding-modular.prefab:部品配置済み版
・Parts/Prefabs/:部品別Prefab
FBXはcm単位情報を持ち、Unityでは実寸に変換されます。
OBJの数値単位はmです。OBJをご利用の際は、MTLとtexturesフォルダの相対位置を維持してください。
■ 動作確認
Unity 2022.3.22f1 / Built-in Render Pipelineで確認しています。
購入用ZIPから新規プロジェクトへ導入し、モデル・Prefab・材質・テクスチャ参照・当たり判定、部品の移動・削除、一体型と部品配置済み版の形状一致を検査済みです。
VRChat実機・Quest・URP/HDRP・Blender等の他DCCでは未検証です。
独自シェーダーや追加購入素材は不要です。
商品画像はUnityで撮影しています。
照明・背景は撮影用です。部品一覧画像は、枠ごとに縮尺が異なります。
■ 利用条件
個人・法人、商用・非商用で利用できます。
改変自由、クレジット表記不要です。
ワールド・ゲーム・映像作品への組み込みに利用できます。
モデルデータそのものの再配布・再販売はご遠慮ください。
■ 制作について
モデルは本ショップで制作し、テクスチャ制作には画像生成AIを使用しています。
第三者の写真・イラスト・3Dモデル素材は使用していません。
■ 更新履歴
2026/09/10 v1.0.0:初版作成
■ お問い合わせ
不具合やご質問は、BOOTHのショップメッセージからご連絡ください。
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