おしがまギミック|視界と音声であの焦燥感を再現!導入したらオフにできない本格仕様♪
상품 설명
トイレに行きたいのを我慢しているときのあのスリル・・・
間に合わなかったときの終わっちゃった感・・・
友人がトイレに行ったために訪れる気まずい時間・・・
VRChatでこれを味わえるとしたら、ちょっと楽しそうじゃありませんか?
フレンドさんがもじもじしてるのを見れたら、もっと好きになれちゃいそうですよね!
【おしがまギミック】
本ギミックはジョークアイテムです。
以下のワールドにて、本ギミックの機能の一部を体験できます。
https://vrchat.com/home/world/wrld_0ee23cbd-7e5f-48fe-b8f8-44c543736583/info
■ できること
・アバターを読み込むとギミックが開始(オフ不可)
・時間経過でStage 1~6へ進行
・ステージに応じて、視界のもや・専用ボイス・パーティクル・効果音による焦燥感のある演出
・トイレを好きな場所へワールド固定で設置
・設置したトイレへ近づくと、進行をStage 1へリセット
・トイレの表示/非表示をExpression Menuから切替可能
・トイレを非表示にしても、設置位置とリセット判定を維持
・ボイス音量をExpression Menuから0~100%で調整可能
・Stage 6には、他プレイヤーからのインタラクションによる隠し演出あり
視界のもや・ステージボイス・トイレ表示は本人向けの演出です。
Stage 6の水音とパーティクルのみ、周囲のプレイヤーにも認識されます。
■ ボイスバリエーション
「AIボイス版」と「女性収録ボイス版」の2種類を用意しています。
のっぴきならない事情により「動作確認時に使用したボイス版」もあります。
使用できる内容・機能は同じで、音声のみ異なります。
「女性収録ボイス版」をご購入の方は、ダウンロードページからAIボイス版もダウンロードできます。
「動作確認時に使用したボイス版」をご購入の方は、ダウンロードページからすべてのボイス版をダウンロードできます。
■ 対応環境
・VRChat PCアバター
・Unity 2022.3.22f1
・VRCSDK Avatars導入済みのプロジェクト
・Modular Avatar導入済みのプロジェクト
・Humanoidアバター
Quest/Android向けアバターには対応していません。
■ 導入方法
設定前に、アバターのバックアップを作成してください。
1. 使用するボイス版のUnityPackageを全項目インポートし、コンパイルとPrefabの自動生成が完了するまで待ちます。
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インポート直後は、まだPrefabの準備が終わっていない場合があります。Prefabの中身が「AUTO_GENERATE_AFTER_IMPORT」の表示だけになっている間は、アバターへ追加せず、生成完了をお待ちください。
表示が変わらない場合は、Consoleに赤いエラーが出ていないか確認してください。
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2. Project内の以下のPrefabを、Hierarchy上のアバター直下へドラッグ&ドロップします。
`Assets/alpinaSTUDIO/OshigamaGimmick/Prefab/OshigamaGimmick.prefab`
調整が不要であれば、このままアップロードできます。
3. Hierarchy上の`OshigamaGimmick`を選択します。
4. Inspector上部の「★ おしがまギミック 上限時間設定 ★」から、Stage 1→2までの上限時間を設定します。
■ 初期設定・調整
【上限時間】
初期値:30分
設定範囲:3~60分
設定単位:1分
設定した時間は、必ずその時間待つという意味ではありません。
各周期の開始時に、1分~設定した上限時間の中から実際の基準時間「T」がランダムに決定されます。
たとえば上限を30分に設定した場合、1~30分のいずれかがStage 1→2までの時間として選ばれます。
【ボイス音量】
Expression Menu内の「ボイス音量」から、ステージボイスとリセット時のボイス音量を調整できます。
設定範囲:0~100%
初期値:100%
水音・パーティクル・視界演出には影響しません。
■ ステージの演出について
Stage 1:演出なし
Stage 2:薄い黄色~橙色のもや・ランダムなタイミングでボイス再生
Stage 3:もやの濃度とボイス頻度が上昇
Stage 4:もやの濃度とボイス頻度がさらに上昇
Stage 5:視界演出とボイス頻度が限界に近づく
Stage 6:異なる色のもや・高頻度ボイス・専用パーティクルと効果音を再生
Stage 2~6のボイスは、前後左右・近距離/遠距離からランダムに聞こえる3D音声です。
Stage 6が終了するとボイスが一度再生され、Stage 1へ戻って新しい周期が始まります。
■ トイレとリセットについて
アバター読み込み後は、まずトイレを設置してください。
設置前は、半透明のトイレが表示されます。
Expression Menuから「設置(ワールド固定)」を選ぶと、その場所へトイレが固定されます。
設置後はアバターが移動しても、トイレはその場所に残ります。
設置したトイレへ近づくと、おしがまの進行がリセットされ、Stage 1へ戻ります。
写真撮影などで邪魔になる場合は、メニューからトイレだけを非表示にできます。
非表示にしても、設置状態・設置位置・リセット判定は維持され、再表示すると同じ場所に戻ります。
トイレ本体・設置前プレビュー・設置案内は、本人にのみ表示されます。
トイレを設置していない間もギミックは進行します。設置忘れにご注意ください。
■ Stage 6の隠しインタラクション
内容についてはご自身でお確かめください。
■ アップデート方法
現在のバージョン:v1.0.16
1. 最新のUnityPackageをすべてインポートします。
2. コンパイル・自動生成が完了するまで待ちます。
3. アバターに導入済みの`OshigamaGimmick` Prefabを削除します。
4. 新しい`OshigamaGimmick.prefab`をアバター直下へ入れ直します。
5. Inspectorから上限時間を確認・再設定し、VRChat内で動作を確認してください。
格納先:
`Assets/alpinaSTUDIO/OshigamaGimmick`
■ 注意事項・利用について
・本商品には、排泄・失禁を模した音声およびパーティクル表現が含まれます。
・Stage 6の水音・パーティクルは、周囲のプレイヤーにも認識される演出です。使用するワールドや相手のルール・雰囲気に配慮してください。
・商品の制作にあたり一部AIを使用しています。
・アバター、他ギミック、Animator、Parameter構成などの組み合わせによっては、調整が必要または期待どおりに動作しない場合があります。
・利用用途は制限しません。VRChat、アバター、ワールド、その他使用する各コンテンツの利用規約を守ってご使用ください。
・本UnityPackageおよび収録データを、未改変・改変を問わず単体で再配布・販売することは禁止します。
・本ギミックの導入・使用によって発生した問題や損害について、制作者は責任を負いません。
■ クレジット
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利用規約
利用規約
本データのご購入時点で、以下の利用規約に同意したものとみなします。
1. 著作権と免責事項
本データの著作権は作成者が有します。当商品を使用した際に発生した何らかのトラブルや損失に対して、作成者は一切の責任を負いません。また、ダウンロード商品の性質上、返品、返金等に応じることはできません。
2. 許可事項
購入者は、以下の用途で本データを利用することができます。
• 改変の自由: 本データは、個人的な利用を目的とした改変を自由に行うことができます。
• 商業的利用: 本データを使用したアバターを、VRChat等のプラットフォーム上で使用したり、YouTubeやTwitch等での動画配信(収益化を含む)に使用したりすることは可能です。
• R-18/R-18Gの利用: 特に制限は設けません。
3. 禁止事項
以下の行為を禁止します。
• 再配布・再販売の禁止: 本データおよび改変データを、未改変・改変にかかわらず、再配布、再販売、二次配布すること。
• 特定個人への譲渡: データを購入者以外が利用できる状態にすること、および特定個人への譲渡(ギフト機能を除く)
• 自作発言の禁止: 本データを自身の作品であると偽る行為(自作発言)。
• 公序良俗に反する利用: 法令または公序良俗に反する行為、またはそれに類する利用。
4. サポートについて
改変のサポートや個別の修正依頼などへの対応は行いません。
更新履歴
v1.0.16
・リリース。
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