【発売セール中】NoVisionJack - 視界ジャック対策ギミック 【VRChat Modular Avatar/PC用】
상품 설명
【発売セール中です!🎉】
通常版800円→500円
商用版1200円→1000円
【PC専用|Quest / Android では動作しません】
「きみをBANさせたくないから」
視界ジャックを受けても、数秒で立て直して通報できる。
自分の視界だけを守る緊急用の防御ギミックです。
※視界ジャックを「完全に防ぐ」ものではありません。被ジャック後の対処時間を稼ぐ軽減ツールです。
■ こんな人に
・配信/動画撮影中に視界ジャックされるのが怖い
・イベントや公開インスタンスに安心して行きたい
・過去に視界ジャックされた経験がある
・とりあえず強いアバターを作りたい
・VRC純正のsafety機能だけだと他の人のシェーダーが劣化してしまうのが嫌
■これは何をするもの?
メニューのトグルをONにすると、自分の視界だけにニュートラルな「パニックシールド」をUnity最大のRender Queue(5000)/ ZTest Alwaysで描画します。
攻撃と同じQueueでも「頭=カメラに近い側が後に描画される」ため、シールドが上に来て攻撃効果を覆い隠します。画面上部には通報手順のガイドが表示されます。
いわば、「視界ジャックを視界ジャックで上書き」できるギミックです。
◆自分専用: 他プレイヤーの視界・カメラ・共有ミラーには一切描画されません。
シールドはアバターの View Position(目の位置) に正確に固定され、描画するカメラがそこから約0.15m以上離れていたら描画しません(=装着者本人以外には出ない)。
加えてカメラ種別ゲート(ハンドカメラ・スクショ)とミラーゲートを併用。
◆同期パラメータ消費0: ローカル(非同期)パラメータのみ使用。
◆非破壊: Modular Avatar + 小さなNDMFプラグインのみで処理。アバターディスクリプタは編集しません。
◆対応範囲(実測)
Render Queue 2000〜5000 のスクリーンスペースシェーダー(Overlay 系・Overlay+N・Cancerspace 系を含む)
→軽減できる(シールドが覆い隠す)
◆ブレンド方式(アルファ/加算)・ZTestの相違
→影響なし(いずれもシールドが上)
■できないこと(購入前に必ず確認)
◆完全保証ではない
VRChat の透明描画ソート仕様に依存します。将来のアップデートで挙動が変わる可能性があります。
◆至近距離の例外
相手が自分の目の位置から 15cm 以内まで顔を密着させ、かつ同じQueueで描画してくる場合は、距離が拮抗して不安定になります。
◆PC (Windows) 専用
VRChat は Android/QuestアバターにSDK同梱シェーダーしか許可しないため、Questでは動作しません(シェーダーが無効化されます)。
◆シェーダーブロック中は無効
自分の Safety 設定で「シェーダーをブロック」にしていると、このシェーダーも Standard に戻り機能しません。
非シェーダー系は対象外
巨大パーティクル/目つぶしライト/大音量音声などはVRChat標準のSafety設定で対処してください。
必ずVRChat標準のSafety機能(シェーダーをブロック/アバター非表示/ユーザーブロック)をうまく併用してください。
■導入方法(PC)
1. NoVisionJack/Runtime/NoVisionJack.prefab を、アバターの直下にドラッグ&ドロップ。
2. そのままアップロード。追加設定は不要です。
3. VRChat のExメニュー → NoVisionJack → 視界ジャック シールドでON/OFF。
詳細設定 → 全カメラで強制表示は、配信中などにVRChatCameraModeの不具合でシールドが本体視界に出ないときの回避用(ONにすると自分のカメラ・スクショにも写ります)。
■使い方(視界ジャックを被弾したとき)
1. アクション/クイックメニューからNoVisionJack → 視界ジャック シールドをON。
2. シールドが視界を覆うので、その状態でVRChatのメニューを開く(メニューは最前面に出ます)。
3. 相手を選択してブロック/通報。
4. 証拠が必要ならVRChatのカメラで撮影(シールドは写りません)。
5. 落ち着いてインスタンスから退出。
6. 収まったらシールドをOFF。
■ 動作環境(確認済み)
Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.5 / NDMF 1.14.8 / Modular Avatar 1.18.7 / AAO Trace and Optimize適用下
テスト済み素体:
しなの(https://booth.pm/ja/items/6106863)
マヌカ(https://booth.pm/ja/items/5058077)
ルルネ(https://booth.pm/ja/items/5957830)
キプフェル(https://booth.pm/ja/items/5813187)
桔梗(https://booth.pm/ja/items/3681787)
ミルティナ(https://booth.pm/ja/items/6538026)
(理論上は殆どの素体・アバターで動作するはずです)
■ ライセンス
・通常版:本人のアバターでの利用・改変可。ファイルの再配布/再販は不可。
・商用版:より大きな変換的作品への組み込み・有償頒布が可能。単体再販は不可。
・本製品の技術を視界ジャック「攻撃」目的に転用することを禁止します。
■ サポート・更新
VRChatのアップデートで動作しなくなった場合は修正を行います。
不具合報告は購入ページのメッセージへ。更新履歴は商品説明の「更新履歴」をご覧ください。
■ 免責
本製品は現状有姿で提供され、視界ジャックの防止を保証しません。
利用により生じた損害について作者は責任を負いません。
■ 更新履歴
v1.0.0 (2026年9月9日)
初回リリース
動作確認バージョン
- Unity 2022.3.22f1
- VRChat SDK (Avatars) 3.10.5
- NDMF 1.14.8
- Modular Avatar 1.18.7
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