【VRChatアバター用】叫ぶと衣装が弾け飛ぶ!ShoutBurst|衣装登録式ギミック
상품 설명
「うわあああ!」その瞬間、上着が飛んでいく。
マイクの音量に反応して、登録した衣装が弾け飛ぶジョークギミックです。
上着を後ろへ、帽子を真上へ。衣装ごとに飛ぶ方向や回転を設定して、自分のアバターにリアクション演出を追加できます。
■ できること
・Inspectorで飛ばしたい衣装を複数登録
・衣装ごとに飛ぶ方向・距離・回転を設定
・声の大きさと、発動までの継続時間を調整
・一定時間後に衣装が自動復帰
・クールダウンによる連続発動の抑制
・Expressions Menuから音声判定をON/OFF
・声を出さずに確認できるテスト発動ボタン
・他プレイヤーへ発動状態を同期する仕組みを搭載
■ 仕組み
着用中の衣装を一時的に非表示にし、演出用の衣装コピーを飛ばします。
指定時間が経過するとコピーが消え、元の衣装が再表示されます。
音声の内容ではなく、マイクの音量で判定します。
■ 導入方法
ZIPを展開し、同梱のAssets/hraesフォルダーをUnityへ追加
Tools → hraes → 叫ぶと衣装が飛ぶ → 設定を作成
Inspectorにアバターと対象衣装を登録
「複製アバターに生成」を実行
必要なメッシュ・アニメーション・FX Controller・メニューを生成します。
詳しい手順は同梱の日本語説明書をご確認ください。
■ 必要環境・条件
・VRChat Avatars SDK導入済みのUnityプロジェクト
・カスタムFX Animator Controllerが設定されたアバター
・Expressions Menuのルートに1枠の空き
・同期パラメーターに3bitの空き
・Unityでアバターを編集・アップロードできる環境
UdonSharpや外部音声認識ツールは不要です。
■ ご購入前に
・本商品は試作版です。Unityでのコンパイル、VRChat実機動作、複数人での同期は未検証です。
・PC版での利用を想定しています。Quest/Android版の対応は未確認です。
・アバター、衣装モデル、煙や効果音、気絶モーションは付属しません。
・衣装コピーは生成時の姿勢で固定されます。発動時の姿勢を再現するものではありません。
・衣装が細かく裂ける演出ではなく、登録した衣装単位で飛ぶ演出です。
・飛散中の衣装コピーは、アバター本体の移動・回転に追従します。
・既存の着替えや衣装表示切替、他のアバター改変ツールと競合する場合があります。
・体と衣装が同じメッシュの場合は、事前に分離が必要です。
・衣装の下にある素体の非表示設定などは、自動修正しません。
・生成した複製は元アバターのBlueprint IDを引き継ぎます。別アバターとしてアップロードする場合は、事前にDetachしてください。
■ 内容物
・設定用C#スクリプト
・自動生成用Unity Editorスクリプト
・日本語説明書
制作:フレズ工房
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