Horse Penis|ウマペニス|ウマチン可動リグ付き3Dモデル【Unity PC / FBX / Blender】
상품 설명
ウマチン は、曲げ・ねじりを調整できる可動リグ付きの3Dモデルです。赤からダークグレーへ変化するカラーと、丸みのあるシルエットが特徴です。
成人向けのデジタル3D素材です。実物の発送はありません。
■ セット内容
Unitypackage、FBX、Blender編集ファイル、2048×2048 Base Colorテクスチャ、設定済みPrefab・マテリアル、デモシーン、操作スクリプト、説明書(中国語)、検証レポート。
1枚目は、同梱モデルの底部を固定したまま本体が前後・左右にしなやかに揺れる、Blenderで制作した8秒ループの動作プレビューです。画像をクリックすると、拡大表示でアニメーションを再生できます。照明・背景・文字は撮影用の演出です。2枚目は、同梱モデルをUnityで曲げた状態の実際のスクリーンショットです。
■ 操作と特徴
Play Modeで「Forward」「Sideways」「Twist」を調整できます。
前後・左右の合成入力は最大35°、ねじりは±10°に制限され、7段のボーンに分配されます。底部は固定され、先端部は形状を保持します。
入力角度の制限であり、モデル全体の見た目の角度を厳密に制限するものではありません。物理演算・衝突システムは含みません。
■ 仕様
・三角ポリゴン数:25,484
・Unityインポート後の頂点数:15,435
・ボーン数:9 / Skinned Mesh:1
・マテリアル:1(Unity Standard)
・テクスチャ:2048×2048 Base Color
・初期高さ:約0.3681 m(モデル上の寸法)
・単位m、Unity Y-up、底部中央が原点
有料Shaderは不要です。サイズ変更はPrefab全体の均等スケールで行ってください。
■ 導入方法
1. UnityのBuilt-inプロジェクトへ「RedForm-Unity-PC.unitypackage」をインポート。
2. 「Assets/RedFormPC/Demo/RedForm-Demo.unity」を開いてPlay。
3. 「RuntimeSubject」の「RedForm Bend」で姿勢を調整。
ご自身のシーンには「RedForm_Unity.prefab」を配置してください。Prefabと材質は設定済みです。
■ 確認環境
Unity 6000.6.0f1 / Built-in Render Pipeline
Apple Silicon Mac / macOS Editor / Metal
同梱レポートでは、新規プロジェクトへの再インポート、C#コンパイル、Prefab、骨・ウェイト、変形・復元、Play Mode、カメラ描画を確認しています。
VRChat、Quest / Android、URP / HDRP、Windows実行ビルド、その他のUnityバージョンは未検証です。VRChat用の設定済みアバターやギミックは含みません。
■ ご利用にあたって
説明書(中国語)と検証範囲をご確認のうえご利用ください。
参考製品・ブランドに関する権利は各権利者に帰属します。本パッケージは、参考元の製品形象に関する商用利用権を付与するものではありません。
導入やファイルの問題は、ご利用のUnityバージョンと再現手順を添えてBOOTHメッセージからお問い合わせください。
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