상품 설명
森の王、仕上がってます。
雄大な森の立派な雄鹿が、長年の筋トレによって
ボディビルダー級の肉体を手に入れた Humanoid アバターです。
巨大な枝角、細長い鹿顔、大きな耳、黒い鼻、割れた蹄。
鹿の記号は全部残したまま、中身だけボディビルダーにしました。
cluster向けに作成した VRM 1.0 です。cluster の主要アップロード制限内であることを
静的確認しています(実機アップロード・動作は未検証)。
■ 特徴
・一目で「筋肉ムキムキの雄鹿」とわかるシルエット
・左右対称の巨大な枝角(横幅 78cm・耳の先からさらに 32cm 上へ)
・肩・胸・腕・太もも・ふくらはぎまでボディビルダー級
・腹筋は6パック
・全身が鹿の短毛。素肌は一切出していません
・胸と腹は白〜クリーム色、背中と腕脚は赤茶
・黒い二つ割れの偶蹄
・小さな鹿の尻尾(外側ブラウン・内側ホワイト)
・黒いスポーツショートパンツ
■ 仕様
ポリゴン数 : 43,515 tri
全高 : 約 2.37 m(角の先端まで)
身長 : 約 2.05 m(耳の先端まで)
マテリアル : 5
テクスチャ : 2048×2048 ×2枚
ボーン : 81(指 30 本入り)
表情 : 17(VRMプリセット13+カスタム4)
VRM : 1.0
Unity Humanoid の必須22ボーン+指30ボーン+顎、計53ボーンを割り当て済み。
一人称視点の頭部消去(firstPerson)設定済み。
頂点あたりのボーン影響数は4以下。
■ 揺れ物
耳(ごく弱く)と尻尾(軽く)に SpringBone を入れています。
角は固定なので、動いても破綻しません。
頭部・胸部・腰部にコライダーを置いてあるので身体にめり込みません。
■ 同梱物
・VRM(VRM 1.0)
・FBX
・テクスチャ(BaseColor / Normal)
・Blender 原本(VRM設定・テクスチャ埋め込み済み)
・Unity マテリアル設定メモ
・技術仕様書
・README
・利用規約
■ ご注意
・目はテクスチャ表現のため、視線追従(LookAt)は動作しません。
まばたきは正常に動きます
・首をどれだけ回しても角が肩・背中に刺さらないことを実測で確認しています。
ただし前腕を頭の真横に立てるポーズ(ダブルバイセップス等)で
同時に首を40°以上ひねると、拳と角の枝がわずかに交差します
・Unity Prefab / UnityPackage は、バージョン依存を避けるため
同梱していません。VRM または FBX からお使いください
■ 利用規約(要約)
個人利用OK/商用利用OK/改変OK/動画OK/配信OK/SNS OK/クレジット不要
禁止:モデルデータそのものの再配布、改変データの再配布、再販売、
第三者がモデルデータを取得できる状態での公開
詳細は同梱の利用規約.txt をご確認ください。
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